《绝地求生》PC版反作弊升级:微软联手打造全新体验

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《绝地求生:大逃杀》Xbox One版开发进展:微软助力蓝洞团队

近日,备受关注的《绝地求生:大逃杀》Xbox One版开发工作取得了新进展。据悉,由于原开发团队Bluehole人手不足,微软决定派遣专业团队前往韩国工作室,协助完成Xbox One版的开发工作。

微软与Bluehole深度合作,共同推进游戏移植

在接受Gamesindustry采访时,《绝地求生》制作人Brendan Green透露了双方合作的一些细节。微软向韩国Bluehole派遣了大量人手,同时利用微软在西班牙本地的员工,帮助蓝洞将游戏移植到Xbox One上。Bluehole原开发团队将继续专注于PC版的开发。

微软助力安全与反作弊设计,优化手柄操作体验

为了提升游戏的整体品质,微软正在帮助蓝洞为PC版游戏加入安全和反作弊设计。凭借在主机上开发射击游戏的经验,微软还将协助蓝洞公司设计手柄操作,包括按键自定义、自动瞄准等功能。

蓝洞获得虚幻4引擎技术支持,探索水流模拟技术

在技术层面,蓝洞公司也将获得大量微软的虚幻4引擎技术扩展。例如,蓝洞正在考虑将Rare公司在《贼海》中的水流模拟技术应用到《绝地求生》中,为玩家带来更加逼真的游戏体验。

PS4版开发受限于人手,Xbox Game Preview助力快速推出

当被问及PS4版的消息时,蓝洞表示,目前最大的问题是团队人手不足。为了满足开发需求,蓝洞正在从120人尽量扩招到300人。蓝洞公司其他员工仍需处理公司的其他游戏项目。目前蓝洞公司只能同时开发PC和Xbox One版。值得一提的是,微软的抢先体验项目(Xbox Game Preview)也让蓝洞更容易推出游戏。

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评论列表
  1. 微软联手升级反作弊太棒啦!我玩时挂少多了,游戏体验直线上升,这下能更畅快玩绝地求生PC版咯 。
  2. 喵个汪 回复
    微软联手搞反作弊?希望别再匹配挂哥啦,咱这游戏体验早该改善咯 。
  3. 微软联手搞反作弊啦!希望能少点挂,之前玩老碰到,烦死了。