《绝地求生》Savage地图二测来袭!体验全新战场!
《绝地求生:大逃杀》Savage新地图第二轮测试即将开启
备受玩家期待的《绝地求生:大逃杀》新地图代号:Savage,即将迎来第二轮测试。本次测试将于4月17日上午9点正式开启,并于4月19日上午9点结束。请注意,激活码数量有限,错过可就真的没有了哦!
已经通过上一轮测试获得测试资格的玩家无需再次申请,只需登录上一轮测试的Closed Experiment Server客户端即可。本次测试相比上一个版本,有许多新变化,让我们一起来看看吧。
轰炸区与安全区调整
为了提高游戏的紧张感和刺激度,本次测试对轰炸区和安全区进行了调整。轰炸区范围缩小,持续时间缩短,而安全区则会根据生存人数调整等待时间。为了确保新功能的精确性,我们将暂停飞行时显示第一个安全区的功能。

物资刷新也进行了更新。现在手榴弹出现的频率更高,从空投补给箱子获得的最高级别瞄准镜是8倍镜。船的总数量减少,但船现在会更频繁地出现在海边小镇。
地图与天气更新
本次测试版本新增了三个区域:Banyan Grove(岛的中部)、Abandoned Quarry(岛的中部)和Dock(岛的中南部)。改善了桥上的移动路线,为了让玩家们更容易爬上陆地,还改善了河边的地形。解决了部分门颜色较暗,难以分辨的问题。
在天气方面,现在游戏内天气会多次改变,改善了下雨时地面过于闪亮的问题。修复了脚步声发生延迟,或可以从错误方向听到的问题,雨声略有增强,并新增了海边周围和沼泽区的环境音效。
UI与效果优化
在UI方面,调整了小地图方格,以正确显示地图大小。效果方面,修复了FPP模式的袭击效果挡住玩家视野的问题。还修复了驾船时不会消耗燃料、小地图显示过于模糊、观看死亡画面时小地图显示为白色等问题。
在Bug修复方面,修复了驾船时不会消耗燃料、小地图显示过于模糊、观看死亡画面时小地图显示为白色等问题。修复了当玩家被载具撞伤后,即使是在开车的情况下跳车也不会受到伤害的问题。
下轮测试计划与反馈
上一轮测试中,玩家们给出的宝贵意见对我们改善代码:SAVAGE起了很大作用。我们新地图还需要几个月的开发时间,但在此阶段,我们会持续开放体验服,以收集众多玩家的多方面的反馈。我们相信“开放开发”是可以制作玩家们喜爱的地图的最佳方式。所以我们希望每一位玩家在本次测试之后,给我们留宝贵的意见。
SAVAGE地图体验服开启后,我们将另行公告通知。
以上就是非法玩家原创的《绝地求生:大逃杀》Savage新地图第二轮测试解析,更多深度好文请持续关注本站。