《绝地求生》新版本测试:攀登翻越+弹道优化,体验升级!

26 0

《绝地求生》PC 1.0正式版测试服更新:弹道改动与新增功能解析

近日,《绝地求生》官方微博发布了PC 1.0正式版测试服的更新公告,本次更新主要围绕新增功能和弹道改动两个方面展开。新增功能包括攀登及翻越动作,而弹道改动则旨在实现武器平衡及增加真实感。

弹道优化改动详解

在弹道方面,官方对子弹下坠、射击精度、射程等进行了调整。其中,最大的变化是增加了子弹阻力效应,影响子弹飞行轨迹。子弹射出后随着时间的推移会逐渐失去速度,重力依然作用在子弹上,同等距离子弹下坠更明显。这一变化在300米以上距离愈发明显。

官方根据武器实际性能调整了武器MOA(精度)。部分武器可能会被降低精度,另一些则有所提高。官方还关注了机械瞄准和瞄准镜配件的实用性,将归零的调整方式变得更加真实。每个武器的机械瞄准将有特定的归零范围,红点瞄准镜和全息瞄准镜会允许短距离的归零调整。4倍镜的准星尖端分别对应冲锋枪的50米和其他武器的100米的归零点。倍数更高的瞄准镜还将允许玩家调整缩放级别。

角色命中区域变化及作弊问题解决

新系统中,颈部区域将被头盔所保护,射击手部和脚部也不如之前那样有效。除了根据命中部位计算伤害,还会根据武器等级进行修正。这些改动使我们能够进一步平衡不同类型、等级的武器的使用及功能。

针对游戏出现的作弊问题,官方表示为解决日益严峻的作弊问题引入了新的政策与监测机制。反作弊是开发团队当前的重中之重,正在努力为广大玩家带来公平的游戏环境。根据检测结果显示,近期作弊用户数量减少了25%,而严重违规用户数量则减少了50%。

官方还表示,内部正在紧锣密鼓的展开审查,以避免出现玩家真正靠自己实力打出很优秀的操作却“躺枪”的情况。

以上就是非法玩家原创的《绝地求生》PC 1.0正式版测试服更新解析,更多深度好文请持续关注本站。