《绝地求生》新动向:电竞职业化蓝图曝光
《绝地求生》电竞化发展:从大逃杀到电竞平台的跨越
《绝地求生》自推出以来,以其独特的游戏玩法和紧张刺激的竞技体验,迅速赢得了全球玩家的喜爱。在《堡垒之夜》等后来者的冲击下,它并没有满足于现状,而是积极寻求新的发展方向。创始人Brendan Greene在接受Eurogamer采访时透露,《绝地求生》的未来发展规划将不仅仅局限于一款大逃杀游戏,而是要成为一个电竞项目和一个游戏平台。
电竞化进程:从路线图到全球电竞团队
Greene表示,尽管《绝地求生》的2018路线图已经在计划中,但他们很少提及的一个目标是将PUBG带到电子竞技上。为此,他们投入了大量精力,调查如何为其设定一个电竞基础架构,组建一个来自全球各地的电竞团队,包括美国、欧洲和亚洲的人员。他们努力开发电竞赛事所需的工具和玩家,为游戏打下一个坚实的基础。
Greene透露,他希望在未来的三年内,看到《绝地求生》成为一个电子竞技游戏,拥有在大型体育馆中举办的专业赛事以及一年之久的联赛。这是他对《绝地求生》的梦想,希望朝着这个方向发展。回顾今年正在做的内容,他认为很有机会实现这一目标。
沟通不畅与社区互动:弥补不足,重返沟通
Greene也坦诚,最近几个月以来,他们在电竞化沟通方面并不顺利。一部分原因是当时在规划路线图时,他们在埋头钻研今年想做的内容,导致在正式发售后有些沉寂。现在,他们已经规划了路线图,再次尝试打破沉寂,与玩家交流沟通。他们意识到一些地方做得不够好,希望做出弥补,重返这些地方,再次与社区玩家做好沟通。
平台化发展:加入新游戏模式,实现玩家自定义
除了电竞化发展,Greene的主要目标还希望《绝地求生》不仅仅是一个大逃杀游戏,而是成为一个平台。目前,他们已经在这样做了,加入了大量新的游戏模式。随着游戏的不断进步,他们希望最终将游戏打造成一个理想平台,玩家可以自定义比赛,在游戏中设计他们自己的多人模式。
通过自定义游戏服务器,他们希望玩家对游戏有一个更加精准的控制,通过UI实现,有点像MOD。他们想给玩家一个平台,让他们可以创造自己的东西,甚至是游戏模式等和大逃杀无关的东西。
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