《绝地求生》总监承诺:免费升级,冲刺亿级月活玩家!
15
0
《绝地求生》创意总监谈游戏定价与未来展望
近日,外媒Gameindustry对《绝地求生》创意总监Brendan Greene进行了专访,讨论了游戏的定价策略、市场增长潜力以及主机移植计划等话题。
游戏定价:保持30美元不变
针对游戏定价问题,Greene表示,目前没有计划提高《绝地求生》的售价。他认为,30美元的售价对于玩家来说非常划算,因为这是一款可以持续5-10年的游戏,玩家所获得的价值远超短期产品。
市场增长:销量持续攀升
目前,《绝地求生》的销量已经突破了1000万。Greene对游戏的市场增长持乐观态度,他表示,销量曲线仍在上升,增速并未放缓。他甚至将《绝地求生》与月活跃用户达到1亿的《英雄联盟》相提并论,相信只要发挥好手中的优势,游戏也能达到这个用户级别。
主机移植:虚幻引擎助力
关于Xbox One版的移植问题,Greene透露,《绝地求生》使用的是虚幻引擎,因此移植工作相对简单。微软已经派员前往蓝洞设在韩国的工作室,协助游戏移植。主要开发团队仍在致力于PC版的完善工作。
技术交流:共享资源,共同进步
在采访中,Greene还提到,他与微软《盗贼之海》项目组的人员进行了交流。他坦言,《绝地求生》的水体效果有待提高,而《盗贼之海》在这方面做得很好。项目组成员也大方地分享了相关技术,让Greene几乎不花钱就获得了宝贵的水体技术。
跨平台联机:公平竞技是关键
关于跨平台联机的问题,Greene表示,他们正在研究这一方案。虽然他们希望实现跨平台联机,但开发者们认为,只有键鼠VS键鼠、手柄VS手柄时,才算得上是公平的竞技。这一点还需要进行大量的研讨。
以上就是非法玩家原创的《绝地求生》创意总监谈游戏定价与未来展望解析,更多深度好文请持续关注本站。