《绝地求生》总监发声:揭秘游戏行业知识产权困境

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吃鸡游戏市场现状与版权保护的重要性

随着《绝地求生》的火爆,越来越多的游戏加入了“吃鸡”的行列。在众多“克隆”游戏中,创意总监Brendan Greene却表达了自己的担忧。他认为,如果开发者只是单纯地复制《绝地求生》,那么这个类型的游戏将无法持续发展,玩家们也会逐渐失去兴趣。

创新与特色是游戏发展的关键

Brendan Greene希望其他开发者能够在吃鸡类游戏中加入自己的特色,创新游戏模式,而不是简单地复制。只有这样,这个类型的游戏才能持续发展,吸引更多玩家。

版权保护是游戏行业的当务之急

Brendan Greene表示,他希望能够看到同类型游戏的规模不断扩大,但在版权保护方面,游戏行业还有许多工作要做。他认为,游戏行业应该像电影和音乐行业一样,加强对知识产权的保护。

游戏是艺术创作,应受到保护

Brendan Greene在采访中强调,游戏在很大程度上也是艺术创作,因此应该受到保护。他希望游戏行业能够重视版权保护,让开发者能够专注于创作,而不用担心自己的作品被抄袭。

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