《进化2014:怪兽虐人巅峰之作,玩家翘首以盼》
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《Evolve》游戏背景与开发历程
Turtle Rock工作室,一个由Westwood老将Mike Booth于2002年在加州创立的游戏开发团队,其早期作品主要是由Valve外包的CS项目。随着项目的成功,Turtle Rock逐渐壮大,吸引了包括Chris Ashton和Phil Robb在内的一批优秀人才。由于与Valve的地理位置差异,Turtle Rock在合作上遇到了困难。为了解决这个问题,Valve将部分团队成员带到了西雅图,而Chris Ashton和Phil Robb则留在了加利福尼亚,重新组建了Turtle Rock工作室。 在Valve的支持下,Turtle Rock开发了《Left 4 Dead》的DLC,并参与了续作《Left 4 Dead 2》的制作。随着Valve将重心转向Steam,Turtle Rock意识到他们需要独立发展。于是,他们开始筹备新项目,并提出了一个源自《Left 4 Dead》Tank战的新想法——四名玩家扮演猎人,追杀一名玩家扮演的30英尺高巨兽。这个想法引起了THQ的注意,并最终被2K Games收购。《Evolve》游戏核心玩法与职业介绍
《Evolve》的核心玩法是合作与对抗。玩家可以选择扮演猎人或巨兽,体验不同的游戏乐趣。猎人分为突击、支援、医疗和捕手四个职业,每个职业都有其独特的技能和装备。 - 突击职业擅长伤害输出,装备有个人护盾和感应地雷,是团队中的主要火力输出。 - 支援职业可以呼叫轨道炮提供火力支援,并在必要时匿踪逃脱。 - 医疗职业负责为队友加血,并使用狙击步枪制造暴击伤害。 - 捕手职业则负责使用冲锋枪和多种技术装备,如捕兽叉和声音探测器。 每一名猎人都可以使用喷气背包进行垂直方向上的移动,并做出巧妙的闪躲动作。《Evolve》游戏开发历程与转型
Turtle Rock工作室的成立和发展历程充满了挑战和机遇。从Valve的合作伙伴到独立工作室,Turtle Rock始终保持着对游戏开发的热情和执着。在经历了多次转型和挑战后,他们终于推出了《Evolve》这款备受好评的游戏。 《Evolve》的成功离不开Turtle Rock团队的辛勤付出和不懈努力。他们用自己的智慧和汗水,创造了一个充满合作与对抗、紧张刺激的游戏世界。 以上就是非法玩家原创的《Evolve》解析,更多深度好文请持续关注本站。