江湖秘术,一贴精通,汉家江湖核心机制揭秘新解

11 0

想成为汉家江湖机制大师?一文讲透命中闪避、攻防计算、伤害公式等八大核心机制,从底层算法到实战应用,轻松掌握高手不外传的细节!

第一步:判断攻击是否命中目标

命中优先级高于闪避,必定命中可破必定闪避。

江湖秘术,一贴精通,汉家江湖核心机制揭秘新解

②没有buff时

总命中率等于面板命中加精准减击空,再加固定100%。

总闪避率由面板闪避与缥缈减去迟钝,并加入凌波及不可言效果构成。

最终命中率等于零与总命中减总闪避后的最小值中的较大者,且不超过一。

举例

我方命中70,敌方闪避100,攻击难以奏效。

通常都显虚幻

170-140=30%最终命中率

不带列缺导致百步闪避难以应对怪物。

按图示步骤依次对照操作即可。

基础攻防入门

=攻击-防御

攻击部分

查看我先前发布的那唯一一个视频

每一步都清晰明了,毫不含糊。

迅闪加持,攻击力提升400点

基础攻击力提升10%

技能威力提升效果

收益更大?

当基础攻击力相同时

是追命技能更强,还是破式无视防御更厉害?

收益更大?

看过这个视频就行

自然能自行分辨优劣高低。

不必反复追问,心中已有定论。

江湖底层算法在此视频中彻底揭晓,一切真相尽在其中。

防御部分

如下图所示

看似简单,实则反复测量无数次才校准。

总伤害等于攻击修正减去防御修正

何为修正?

攻击效果受晴舟泛雪与紫气东华状态影响。

防御 会受到

破甲无视防御比例

立地成佛×1.5

聚灵附体×1.3

影响

第二步:造成初始伤害

=《基础攻防》

技能威力乘以1加一半

×《攻击波动》

×《衰减爆伤》

技能威力减半

剑刀拳术,奇门略通,十成掌握。

装备两成,腰带饰品类

4级攻击强化20%

4级伤害加深37%

共187%

追命天心,一刀断魂

若敌方50%血

→25%、17.5%

心决主宰,追命破障斩巫玄。

攻击减弱,关节脱位,能力大幅下降。

潜能之力,师妹师姐与明无月的命运交织。

身怀折光逆剑,月白华光,善破敌之弱,南山门下弟子。

潜龙腾跃,折峰碎浪,藏渊化境,武学之道尽显玄妙。

内功激发霰雪真气,威力倍增

装备属性影响——流氓刀附带稀有词缀,奇刃鱼肠含普通词缀。

注意:论剑中所有技能威力减半。

不论局内局外

《攻击波动》

易损优先于保护的buff判定

一般保护值0.8,易损值1.2。

《衰减爆伤》

红云灭谛无法暴击优先于魔神降临必定暴击判定。

暴击必触发,保底提升25%

暴击系数由爆伤减去减爆,再加额外暴击增益或减免构成。

魔神增40,坚韧每级减10点。

暴击系数超过1.5时

最终暴击伤害等于(暴击系数减150%)除以2再加150%。

栗子像易水寒,对面暴击减百点

(225-150)/2+150=187.5

第三步:调整特殊伤害数值

沧海月明现剑影,炎阳之体破封而出。

第四步:按比例减少伤害

从65%降至60%,能满就尽量拉满。

第五步:锁定减伤效果

减伤后百分比与各类抵消效果综合计算

无论外力如何,皆以内力化解

大漠屹立不倒,重阳真气护体武当。

心诀气御

三件道济…

第六步——PVP系数

固定一半,无需多言

第七步:造成最终伤害

第六步直接伤害与真实伤害叠加效果

驾驭飞龙,俯瞰众生,烈火装填,一决高下。

承影心诀真实伤害等于第六步直伤的35%。

混元手套的稀有属性未经测试,无法妄下结论。

蜜桃大招桃花迷阵可免疫攻击

第八步:显示未开启界面时自动弹出的伤害数值。

暴击显金,未中现白

紫字代表特殊伤害,独立于其他系统之外。

双连斩,三连击,论剑减半。

伤害显示后直接乘以1.3、1.45并跳出。

各有各的算计

真气外放,雷音护体,引燃毒素。

内力达到30650即可享受全额外放收益

松鼠已在buff中提供计算公式,可自行推算。

有图有真相

霓裳大招魂吸之阵可免疫此效果

老谭天赋提供减伤,拥有不动坚盾效果

至高无上的红字——真正的固定伤害

无法闪避

免疫增减伤效果

霜月特性可触发,前文已述,此处不再详述。

藏渊华山南山绝技,秒针雨集威力无穷。

问题来了

易容与精英克星究竟归属哪个范围

悟性与臂力的碾压效果能否同时生效?

35%的概率到底是怎么回事

水帝带不带?

越打越痛,拳拳到肉。

请高手赐教

历经艰辛,再谈论剑感悟与心路历程

菩提护体不会消失,只会状态互换。

王维天赋惊人,可直破十层冰封,凌雪为之动容落泪。

反击导致易容失效,太坑了

互换状态,秒得十层冰清,凌雪再度落泪。

避开无法交换之物

但会记录次数

下次命中即刻交换

纳兰大招的晕眩效果源于领域,不触发反震,因其非直接攻击。

最后聊聊令人热血沸腾的话题

我爱追根究底

专注研究手游计算公式已十一年,凡经手游戏皆深入剖析。

目前已创作三篇千字图文,内容丰富且含金量高。

不求闻名,只愿点赞关注转发。

要是有老板赏光打赏直播就更棒了

江湖中诸多隐秘机制令人费解,比如AI为何在残血时突然转换攻击目标,背后究竟隐藏着怎样的运行逻辑。

《泥鳅宝典》

连载筹备中,敬请期待精彩内容。

先说两个

追求伤害极致提升

合理分配技能威力与爆伤,避免属性稀释。

什么叫稀释

玩过堡3自然就明白了

基础攻防假设为20000,减去5000后得15000。

技能威力200%,暴击伤害提升125%。

15×2×1.25=37.5

技能威力降低20%,暴击伤害提升20%

15×1.8×1.45=39.15

buff特效触发顺序解析

行动开始时,对距离不超过debuff的目标施加概率效果。

攻击时附加减益效果,包括技能附带的负面状态。

攻击触发荡寇效果

开局天佑,对面必输

即使清除掉,本回合也无法附加任何负面状态。

除非对方反击并受到负面效果影响

但洪流 联动

首回合清除完毕

二回重创

或许有人会

一看帖子觉得挺唬人

一看我剑法超群

这样读更顺,实际快到四千了。

刚回坑乞讨才一个月

小泥鳅不过凡人一个,缺资源难成事,无奈之处数不胜数。

最后提醒各位新手几句忠告

玩游戏应主导而非被操控

保持独立思考,坚持自我判断

独立思考,自主比较分析。

遇到问题时,不要总是依赖群里高手直接给出答案。即便得到了结果,若不了解背后的原理和优势所在,下次依然无法独立应对类似情况。唯有深入理解、积累经验,才能真正掌握方法,逐步成长为能帮助他人的强者,而不是永远停留在被动求助的阶段。