江湖奇术反伤流揭秘,刮痧通关秘籍大公开

3 1

江湖奇术反伤流揭秘,刮痧通关秘籍大公开

下一站江湖Ⅰ另类挑战:不攻不守,纯反伤刮痧通关宗师正邪大战!看如何以血换命,怂到极致反杀全场。

没想到刮痧竟出现在下一站江湖,接下来尝试减伤流派,让Boss们体验被主角刮痧的感觉。

上一个目标保持不变,勇往直前;这次我则按兵不动,静观其变。

极限挑战要求主角全程不主动攻击也不还击,同时让所有队友进入休眠状态,最终达成统一正邪的目标。原本设想主角也保持静止,但因血量压力过大、五十回合的时间限制、缺乏强力反弹功法以及小怪伤害偏低等因素,只得调整策略,允许使用己方技能与药物辅助完成。

玩反伤需堆高血量,心法、小吃补血,配合爆肝生骨丹,血量越高反伤越强。

需保持较低防御属性,避免加点根骨与内力(0与300相差近半伤害),不加身法和警觉以防闪避,谨慎使用如金刚类减伤技能,否则对方难以伤你,你也难以对敌人造成有效打击。

再次强调,某些负面状态仅影响自身而无法波及对手,因此可选择免疫。但像破甲这类减益效果反而能提升反伤收益,前提是血量足够支撑;混乱状态对反伤体系影响中性;至于剑意类机制则较为复杂,尚有不少细节未被完全理解,且游戏系统难以对此类效果做精细化区分。理论上若角色血量极高,或许可无视多数负面状态,但实际操作中仍需依赖喝茶、服用止血散、运起混元功等手段维持生存,否则难以站稳脚跟,这才真正体会到下一站江湖的难度所在。

天赋包括:十三太保可反弹10%伤害,金刚体提升生命与内力10%(内力可能关联反伤),自愈能力涉及铁骨减伤(其是否影响反伤尚不明确)。

心法选择:八荒主弹伤5%,叠满10层,避免带反制;纯阳提供20%反震,受九阳影响;金刚反弹13%,较铁布衫略低根骨需求;混元可免疫伤害,提升四维并增强反伤,血量充足时可省去;天罗作为备用,用于释放罡气、清理小怪,但会使反伤属性不纯粹。各心法升一级即可发挥效果,无需追求六维加成。

招式名:仰月承霖曲,具治疗、返本与反弹伤害之效。

药王散与止血散

战斗时弹琴无用,只需吃药即可。清理小怪时切天罗心法,否则正派打法难以在50回合内结束。30回合后计数失准,策划也未预料到战斗会持续这么久。

尝试多种被动伤害玩法,研究毒域、奥义却总不得要领,越琢磨越烦躁。干脆开个全武学、无限金钱的轻松档,痛快玩一把,放声大笑释怀。

评论列表
  1. Silver 回复
    江湖奇术反伤流真牛!我卡关好久,用它通关爽爆