《进化》续作Steam抢先体验,探索未知新篇章
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游戏厂商纷纷拥抱“抢先体验”模式
在当今的网游领域,游戏厂商在正式上线前通常会经历alpha测试和beta测试。这一流程确保了游戏品质,同时也让玩家在游戏正式发布前就能体验到游戏的初步形态。随着这一模式的普及,Steam平台上的“抢先体验”计划也逐渐流行起来。最初,这种模式主要用于独立游戏获得资金,但现在,各大游戏厂商也开始纷纷尝试。
《战地》和《进化》加入“抢先体验”行列
DICE公司表示,他们计划在下一部《战地》游戏中尝试“抢先体验”模式,而Turtle Rock公司也表示愿意让他们的作品《进化》尝试这一模式。Turtle Rock联合创始人Phil Robb虽然没有直接提到《进化》的名字,但他详细讨论了将未来发售的作品搬上Steam“抢先体验”平台的可能性。
与玩家社群互动是关键
Robb表示,他们之所以愿意尝试“抢先体验”模式,并不是为了获得既得利润,而是为了在游戏开发阶段与玩家社群进行交流互动。他说,《进化》在开发过程中改变了许多,Turtle Rock感到非常惭愧,因为开发过程中没能让玩家社群参与进来。
独立游戏制作组与大型游戏厂商的共通点
Turtle Rock是一家独立游戏制作组,他们对抢先体验计划的趋向比DICE更令人觉得合理。尽管DICE公布想让《战地》加入抢先体验计划的时候并没有迎来一致叫好的声音,但Turtle Rock的做法却得到了玩家的认可。
人才供求简历网站LinkedIn上的信息显示
事实上,Turtle Rock的人才供求简历网站LinkedIn上面的信息显示,他们的规模在51-200名员工的水平,所以仔细深究的话,他们也是一家大公司,也在利用专门面向小型独立制作组的抢先体验进行提前圈钱。
玩家对此有何看法
不知道大家对此是否有意见。在游戏开发过程中,与玩家社群的互动无疑能够提升游戏品质,让玩家更加期待游戏正式上线。而“抢先体验”模式,正是实现这一目标的有效途径。
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