江湖幽冥赌城最强攻略,揭秘神秘搭配新境界
又到了传承后的打赌城阶段,这次转幽冥是首次参与,相比崆峒和昆仑已晚了不少。近一个月来一直挂师门声望,刷批命过程极为繁琐,每日三次刷新,仅出蒿里行与生死劫。今日终于集齐全部批命。
前往赌城实战测试综合武学,逐一挑战NPC至残血后更换搭配,检验不同配置强度,寻找最优组合。
上次看美术展拍的照片放这儿,色彩斑斓如万花筒,又似幻影重重,仿佛剑意纵横,却意外闯入了艺术的奇妙境界。

大致试了三个套餐,仅根据当前技能等级和重数测试结果,门派高手各项重数较高,请勿见笑。
A套餐、轮回、嫁衣、烟云,这套组合在远古版本中曾被认为强度不俗,实际表现也确实可观。但其核心依赖万魔入道的招式输出,若缺少该技能,仅靠幽冥平砍则伤害极其有限,如同刮痧。由于内功和轻功绑定限制,万魔的四个技能中唯有业力可用,其余技能不仅效果重复——比如增伤与破而后立叠加无效,且主要作用仅为回蓝,实用性大打折扣。整体伤害虽高,但受限于自身功法修为不足,重数偏低。尽管手中有不少破而后立残页,却需为五转保留,目前仅有两本练至三重,烟云 likewise 仅三重,未能发挥真正威力。以当前配置挑战赌城,体验极差,完全无法抗衡立花与罗兰。即便将所有技能堆至九重,玩法依旧单调——无非是控制住对手后一顿猛砍,过程枯燥乏味。更致命的是,3.3秒控制一旦未能秒杀,后续缺乏爆发衔接,不像官府体系还能投枪接垫炮加炮拳瞬杀目标,一旦失手便陷入被动,处境堪忧。
当前配置体验评分:一星
B套餐包括轮回、赤阳和七宝。这套组合在控制能力上不如A套餐强势,但也有其独特之处。轮回开启后可使用业力、批命和生死劫三个技能。其中,赤阳在给对手附加中毒状态后,配合批命能够实现技能封禁,而生死劫则能在一定程度上补充伤害,整体表现尚可。至于七宝的技能,个人感觉实用性不高,主要是提升招架与闪躲,尤其侧重招架属性。但对于使用刺剑的职业来说,招架反而是个风险——一旦触发,很可能导致武器被击飞。此前多次对战中,面对链迦、战戟、斧头这类高爆发职业,武器频频被打落,因此七宝的技能我通常不敢轻易开启。以目前的技能重数配置来看,整套操作难度较高,输出节奏较慢,尽管如此,已足以通过赌城关卡。主要依赖的还是赤阳与批命的联动效果。对抗立花时略显吃力,因其普通攻击伤害较高;而对付罗兰,只要能压制其技能释放,最终胜利只是时间问题。总体而言,该组合可用,但并非首选推荐。
当前配置体验评级:三星
C套餐包含轮回、赤阳与鬼幽三种技能。相比B套餐,仅轻功部分有所不同,但细微差异却带来截然不同的实战体验。虽然依旧缺乏A套餐中如晕眩类的强力控制效果,但新增了蒿里行带来的持续回血与命中提升,配合鬼幽所赋予的攻击偏转和攻速加成,整体表现极为出色。特别是业力与幽梦触发的组合技,在加速增益的状态呈现上,竟隐隐有类似破而后立的视觉效果,虽非真正复刻,却也令人满意。当前在我现有配置中,此套堪称最优选择。面对立花时,其技能常被封印,进攻又被偏转化解,难以对我造成有效伤害便已倒下。对阵罗兰更是轻松,对方几乎无法释放任何技能。整套操作流畅自然:开局先施赤阳,若未成功附加毒状态则重来,一旦挂毒立即衔接批命封技,随后开启鬼幽、业力与蒿里行,进入对拼阶段。当双方技能均处于冷却时,对手因炎毒持续掉血,而我方依靠蒿里行稳步回血,更有万魔入道与日神仙叠加,甚至可能触发二次万魔,反手终结战局。
当前个人配置使用体验极佳,五星推荐。
综合来看,当前最契合幽冥职业的搭配当属轮回、赤阳与鬼幽的组合,无论是在PVE还是PVP环境中都表现出色。这套配置不仅强度在线,玩法也富有趣味性。即便对手看似强势,在面对幽冥时也不敢轻举妄动——哪怕你只剩一丝血,对方可能还剩上万血量,却仍得提防被欧皇剑一击翻盘。更难得的是,幽冥具备极强的低配适应能力,几乎可以零氪或低保残玩。日常完成师门请安后,便能稳定购入赤阳煞气(供应充足,用不完)、业力(获取频繁,数量充裕)以及幽梦无常(虽略稀有,但每日查看积累速度也不慢)。这三项技能是核心所需。至于轮回的其余三个技能——批命、蒿里行和生死劫,虽无法通过日常任务直接获得,但只要师门声望达到两万,便可前往门派地图内的声望商人处购买,每次刷新可购三张,仅需四次刷新即可集齐十二张开启全部技能。如此设定堪称良心,远超许多依赖抽奖池的门派机制。
不建议三转前挑战幽冥,因需先将拳、轻功、内功、剑法均练至400级方可开启轮回。此后每日坚持完成师门任务,也需近二十天才能积满两万声望,再加运气好时五到六天刷新商店购买残页。如此耗时已逾一月,此时二转都快迎来传承。因此更适合三转后进入。来之前记得备一把高攻击的神兵,如刺剑,便于作战,省心高效。
连续挑战三座传承赌城,兵录与武器早已集齐,唯独面具迟迟未得。此次立花终于交出面具,总算了却一桩心事,令人颇感欣慰。