江湖真相揭秘:散人崛起新篇章

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放置江湖中,散人玩家日益增多,背后折射出门派与氪金武学的失衡。本文探讨散人优劣,解析为何强势氪金武学正逐步瓦解门派体系的核心竞争力。

散人优缺点

优点:

江湖真相揭秘:散人崛起新篇章

随时可加入门派。

部分经脉天赋可获得额外属性加成。

门派残页开启后等同于散人残页效果。

缺点:

起初会有些不适和繁琐。

需大量充值获取武学,几乎全靠付费武学支撑。

若无师门,则无法享受师门任务、师门商店、声望商店等福利,经脉冲穴受阻时亦不能向师父求助。

因无门派心法,精力上限减少250点,心神上限也随之降低。

散人与门派应是相互尊重、自由来往的关系。

散人可玩的门派,门派未必都适合散人。

这种关系在我看来合情合理,且十分恰当。

散修整体实力通常弱于门派弟子。

当前玩家选择散人模式增多,真正原因并非表面上那三大优势。

如今氪金武学太过强势,单凭此就能超越多数门派的实力,自然无需加入门派。强势门派恐遭削弱,弱势门派又难比散人自在,何须束缚自身?

各门派本应依靠独有武学立足,如今却因自身武学实力不足而失去吸引力,玩家为求自保,只得转向依赖氪金武学,门派特色逐渐式微。

涵盖九龙、越女、七星、采薇、阴阳环,乃至风暴刀、藏锋等刀法,皆可纳入其中。

九龙越女剑法在众多兵器武学中位列顶尖,其强大实力远超寻常门派武学,甚至令许多氪金武学都难以企及,堪称兵器中的翘楚。

七星步适用广泛,能有效反制烟云缥缈类柔韧控制与爆发型身法体系。

采薇与阴阳环,再谈一番。

在阴阳归一环问世前,玩家若想体验双持武学,唯有选择古墓或永夜门派,因其招牌绝学均为双持。阴阳环推出后,其实力与二者相当,甚至更胜一筹。

在采薇剑法问世前,尽管阴阳环作为双持氪金武学颇具优势,但古墓派的玉壶清心剑凭借独特风格,仍能以其鲜明特色吸引玩家加入门派。

玉心清虚剑是一门双持武学,前后摇极短,黄条内可发动四次攻击,连击流畅,手感畅快淋漓。

采薇问世后,古墓派标志性武功顿失光彩,二者招式起承转合如出一辙。

虽然两者强度相差无几,但如今人们无需加入古墓派,也能体验到超短前后摇带来的流畅连击手感。

随后的风暴、藏锋三门武学,虽整体兵器强度居中,但在各自所属类别中却名列前茅。究其原因,在于门派内刀法在后期表现相对乏力,难以与之比肩,因而更显这三者出类拔萃。

目前各大门派中,少林、天狼、雪山、虚渺、海鲸、财神、伏龙均以刀法为绝技,然而这些门派的招牌刀法在五转中后期表现乏力,整体强度甚至不及藏锋风暴。

如今各类武学中,付费获取的武学已普遍超越门派传承的武学。

剑法宗师越女,鞭法绝学九龙,双持采薇阴阳环,刀法风暴藏锋,轻功七星步法,各显神妙。

原本在拳脚武学中,氪金江湖并无强势主手,如今梦境却带来了免费获取昆仑掌、雪域肃寒音、八步神龙掌等强力主手的机会,甚至还能获得苍雪孤鹰势等实用门派武学,选择更加丰富。

由于多种因素,如今散人即使无师门也可拥有强大实力,因而吸引了大量玩家选择独自闯荡江湖。

最后聊聊散人具备的三大优点。

随时可入门派

在过去,游戏环境常出现某些门派强度严重超标,且调整周期漫长。例如天龙曾独霸江湖近一年,日月更是称雄长达三年之久。而当官方最终进行削弱时,往往力度过大,直接砍去一半实力。这种频繁的强弱失衡让不少玩家选择初期以散人身份观望。此前氪金武学并未展现出压倒性优势,散人整体战力有限,难以长期抗衡门派玩家,因此多数人最终仍会加入门派寻求发展。

加入门派随时可行,看似自由,实则暗藏束缚。一旦选定,便再难更改门派。这种不可逆性让一些散修心生顾虑,唯恐失去选择的自由,因而犹豫不决,甚至宁愿放弃归属,也不愿踏入其中。

部分经脉天赋带来额外属性加成。

在当时散人整体实力偏弱的环境下,这一设计为部分坚持散人信仰的玩家带来了一丝安慰与希望。

经脉天赋的增益效果有限,真正实用的 лишь两三个,整体影响不大。

如今氪金武学过于强势,使得散人与门派玩家的实力差距几乎消失。多数门派玩家也转而使用纯氪金武学,因门派武学相对弱势,导致散人仅剩的经脉天赋优势显得格格不入,整体环境因此变得有些怪异。

门派散人开启后等同于散人残页。

游戏中赠送的顶级和高级残页主要分为门派残页与散人残页两大类。

门派弟子开启残页获得的是本门派对应的残页,而散人开启后得到的是江湖浪人残页,实际上江湖浪人残页与散人残页几乎完全相同。

在五转阶段,由于门派残页可通过师门商店获取,往往很早就出现富余;而散人残页则相对稀缺,价值更高。因此后期许多门派玩家手中的顶级与高级残页逐渐失去用途,反观散人持有的同类残页仍具备较高交换价值,持续发挥其作用。

这种设定确实存在不合理之处。建议调整门派残页的开启机制,让玩家在开启顶级或高级门派残页时,能自主选择获得对应门派的残页,或是转化为散人残页,以提升体验与灵活性。

例如,武当派玩家获得门派顶级残页时,可选择将其转化为武当派顶级残页或散人顶级残页,避免因后期资源过剩导致残页价值完全丧失,有效保障玩家投入的长期收益与培养意义。

归根结底,当前散人最核心的问题并非经脉天赋的微弱加成或入门派的便利性,而是氪金武学过于强势,加之梦境系统持续补强,致使散人整体战力严重超标。

若能让散人实力回归以往略逊于多数门派的水平,许多散人便会倾向于选择加入门派。

散人本就处于弱势地位,只有心怀信仰的玩家才适合坚持选择这条路。

氪金武学应控制在中上水准,强度不宜超过门派顶尖武学的八成,保持适度优势,既体现价值又不影响整体平衡,有助于维持游戏生态的健康发展。

我认为氪金武学不应追求极致强度,而应注重丰富玩家的武学选择,提供更多样化的搭配与策略,增强游戏的可玩性与趣味性。

比如我所在的门派擅长剑法,天天练习绝学难免会感到厌倦。若想尝试刀法或棍法,却发现门派缺乏出色的相应武学,此时又该如何选择?

此时该祭出付费武学了,刀法棍法都不错,强度中等偏上,实战能用,不至于毫无还手之力,适当投入几个也无妨。

有时,门派本身的内功极为强势,自然会围绕它构建固定武学搭配。但长期使用同一流派最强套路,难免感到枯燥乏味。偶然发现江湖中有一套需付费获得的内功,虽非顶尖,强度尚可,风格与门派内功迥异,却能与原有武学形成互补。购入后尝试新组合,既增添新鲜感,又能丰富实战策略,避免被对手轻易针对,带来不一样的游戏体验。

此举既能展现各门派独特风格,又能推动江湖武学的多元发展。

此事责任重大,需与门派调整同步推进,否则若门派缺乏特色与实力,其优势便难以真正彰显。

最佳情况莫过于此

各门派皆具独特风格,彼此间实力相近,武学类型之间的强弱差异亦不明显,整体趋于均衡。

想玩峨眉便练峨眉,钟情海鲸就选海鲸,心向武当即入武当,爱剑则专修剑法,喜刀便精研刀术,好双持就练双兵,专注拳法则勤习不辍。

真是群芳竞艳,思想纷呈。

虽知前路艰难,仍期盼我们的江湖世界能一步步迈向理想之境。

(? _)?加油