九款游戏结局任你改写:玩家掌控游戏命运
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游戏结局逆袭:盘点因玩家反馈改变结局的9款经典游戏
在游戏的世界里,每一个结局都承载着设计师的匠心独运。有些游戏的结局却因为玩家的反馈而发生了翻天覆地的变化。本文将为您盘点那些因玩家反馈而改变结局的9款最著名的游戏,其中《合金装备4》与《质量效应3》更是高居前两位。
《声名狼藉2》:恶人结局被抛弃
《声名狼藉》系列以善恶抉择而闻名。在前两作中,玩家可以决定主角柯尔·麦格雷斯是以悲剧收场,还是从此过上幸福美满的生活。在《声名狼藉:私生子》中,开发小组最初选择更为阴郁的恶人结局开始续写。但项目进行到一半时,他们发现将近80%的玩家更喜欢善人结局,于是整个项目被推倒重建。
《中土世界:魔多阴影》:两战索伦
尽管《中土世界:魔多阴影》在许多方面都有出色表现,但其最终Boss战却在关键时刻掉链子。大魔头索伦非主流的隐身技能、过多的一击必杀和取巧的QTE让这场决战意兴索然。为了弥补这一遗憾,开发商Monolith重新制作了一场前传性质的决战DLC,让玩家扮演凯勒布理鹏单挑黑魔王索伦。
《传送门》:结局补丁为续集留悬念
《传送门》的原版结局缺乏悬念:杀出光圈科技培训中心,毁掉格拉多斯。主角雪儿似乎从此失业。后来,Valve决定制作《传送门2》。为了证明续作的诞生合情合理,不是番外篇,他们在正式公布这个消息的几天之前,推出了《传送门》的结局补丁。在新的结局中,雪儿虽然大难不死,却被一个新的智能核心拖回培训中心的废墟深渊,合理解释了雪儿为什么会出现在续作之中。
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