《揭秘:前Rockstar员工血泪史,揭秘游戏开发幕后真相》
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《荒野大镖客2》开发团队工作强度引热议
近日,Rockstar联合创始人Dan Houser在接受采访时透露,《荒野大镖客2》的开发人员曾每周工作100个小时。这一消息一经传出,立刻引发了业界和玩家的广泛关注,许多人对Rockstar的工作环境表示担忧。
前雇员爆料:工作强度堪比枪顶着脑袋
Rockstar和Telltale Games的前雇员Job J Stauffer在推特上回应了这一事件。他表示,自己离开Rockstar已经近10年,但仍然可以保证,在开发《侠盗猎车手4》时,工作强度堪比每周天天用枪顶着脑袋。他透露,就连周六和周日也要工作,Rockstar的两位联合创始人员工同样如此努力。
Stauffer还分享了一个具体事件,08年或09年时,他因为流感在家休息,通过推特发布照片,却被Rockstar训斥。这一事件再次引发了人们对Rockstar工作环境的质疑。
Rockstar澄清:高强度工作仅限于核心团队
在Dan Houser的原话被一些网站转发后,他为此事向Kotaku发表了澄清声明。他表示,采访内容被媒体误读,他的原意是员工为了游戏的开发工作付出心血。他强调,仅仅是核心剧本团队(四个人)在高强度下工作了三周,并非所有开发人员都在高压之下工作。他表示,在整个公司里,无论地位高低,所有员工都没有被迫努力工作。
《荒野大镖客2》即将发售
早在《荒野大镖客》发售时,就曾传出Rockstar圣地亚哥工作室压力过大的消息。《荒野大镖客2》将于10月26日在XboxOne和PS4平台发售,届时玩家们将有机会体验这款备受期待的游戏。
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