揭秘:五大隐患正蚕食游戏行业繁荣,玩家必看!
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游戏市场繁荣背后的隐忧:核心向游戏的前景展望
当前,全球游戏市场正迎来前所未有的繁荣,各类游戏新作层出不穷,移动端、手机端和街机游戏蓬勃发展。对于那些需要玩家投入数小时体验的“核心向”游戏,情况又如何呢?尽管目前看来尚可,但长远来看,这类游戏的前景却不容乐观。
五大因素逐步毁掉游戏业:游戏本身的问题
将游戏业的问题归咎于经济形势和各国政策显然过于简单。以下是我总结的五种正在逐步毁掉游戏业的因素,其中很多问题并非外界因素,而是游戏本身的问题。
宁滥勿缺:游戏市场的过度饱和
让我们来看“宁滥勿缺”这一现象。在当前的游戏界,游戏种类繁多,从格斗、射击到RPG,甚至手机游戏,续作层出不穷。以《现代战争3》和《战地3》为例,两款游戏在剧情和射击体验上存在诸多相似之处,但它们都取得了巨大的成功。
这种成功往往导致开发商过度依赖现有资源,而不是开发新的游戏和新的游戏类型。为了摆脱这一怪圈,我们需要勇于冒险,开发出更多新颖的游戏类型和玩法,以刺激销售并推动新类型的诞生。
我们需要更多的创新:摆脱“吃老本”的怪圈
事实上,新的游戏类型往往需要承担一定的风险,但最终往往会引领新的潮流。以RPG游戏和街机游戏为例,这两个游戏大类中可以衍生出无数新的游戏类型和玩法,从而刺激销售,并推动新类型的诞生。
我们不应再守着老本,每年一次地重复同样的游戏类型。我们需要更多的《战地》和《使命召唤》,更需要那些能够引领游戏潮流的创新之作。
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