《揭秘游戏测试员:背后的辛酸与挑战》

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游戏测试员的职业故事:从爱好到职业的蜕变

2011年,中国网络游戏产业规模首次超过400亿元,这个数字同比涨幅高达260%。在这400亿元的巨大数字背后,既有腾讯、暴雪、完美、盛大等一个个网络游戏公司巨头,也有孙印铭这样一个个游戏测试员的身影。 孙印铭一直把自己视为严肃的技术员,然而在外人看来,他却是“玩着赚钱”的一族,接触尚未正式开放的网络游戏,寻找其中存在的程序漏洞,然后从公司领到一笔佣金。“父母并不支持我做这份工作,我的收入也不够我交女朋友的,但我还是喜欢这份工作。”平均一天工作10小时的孙印铭,有着一份超出自己年龄的淡定和敏感,话语里多少透露出一丝孤独。

没有专业培训的专业人士

游戏试玩员,较为严肃的称呼是游戏测试员,已经是游戏产业链条中的一个重要组成部分,然而又与程序员、美工师有很大差异,这是一群从未接受过专业培训的专业人士。孙印铭就是其中的一员。 在道口路的飞扬网吧内,记者见到了今年26岁的孙印铭。“我一开始也是做兼职试玩的,后来才成了职业游戏测试员。”孙印铭介绍说,作为一名狂热的网络游戏爱好者,考进青大商学院以后,他就扎进了网络游戏世界,毕业后也没有放弃自己的网络游戏爱好。“这几年,我换过很多工作,在国美当过销售员、做过伊利冷饮的厂家业务,甚至差点参加传销。”复杂的就业经历让孙印铭对人生有了更为深刻的认识,最后他决定从游戏中赚钱。

最头疼的是游戏压力测试

2011年,孙印铭成为了某游戏公司的一名正式员工,享受月薪1600元固定工资,以及基本的四险一金,还有固定年假及其他福利,除了工作地点和工作内容之外,一切都跟别的行业完全一样。“公司总部是在北京,我是在青岛上班,每年去开三四次工作会,大部分时间都是通过QQ工作群交流。”从这一年开始,孙印铭正式成为了一名职业的游戏测试员。 孙印铭告诉记者,当初收到公司的录取信时,他第一次敢于在家人面前有底气地说,自己玩着也能赚钱了,但还是无法得到家人的理解和支持,但已经逐渐适应了孙印铭的这份“宅工作”。成为了职业游戏测试员以后,孙印铭也感到了巨大的职业压力。“一天工作14个小时是常事,而且还要按照公司的要求,写测试报告、完成测试任务。”孙印铭说,一个新的网络游戏就像是一个刚出生的孩子,需要人们的精心呵护才能成长为合格的赚钱机器,而游戏测试员就像一名保育员,需要在成长阶段就发现游戏里的问题,“我们简称为‘bug’。” 以上就是非法玩家原创的《游戏测试员的职业故事:从爱好到职业的蜕变》解析,更多深度好文请持续关注本站。
评论列表
  1. 盏茶作酒 回复
    这行确实不易,我之前试过超累的