《揭秘:游戏业80%收入竟来自这20款巨作!》
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游戏业界巨擘Peter Moore谈游戏市场现状与《镜之边缘》续作问题
EA的Peter Moore,作为游戏业界的一位知名人物,面对媒体和玩家的苛刻问题,他总是坦诚以对。在最近的一次采访中,他谈到了当前游戏市场的现状,以及备受粉丝期待的《镜之边缘》续作的问题。
游戏市场现状:大制作游戏越发强壮,中小型游戏面临挑战
我们都知道,由于销量不佳,中间层的游戏发展步伐已经放缓。像《使命召唤》、《FIFA》、《光环》等这样的大游戏系列却越发强壮。这反映出消费者更愿意将金钱投入到那些能提供数小时娱乐的游戏上。EA也曾在之前提到,新出的游戏在本世代游戏末期效果不会太理想,但相信在次世代来临时,情况会改变。
Peter Moore在接受Wired采访时,也表达了相似的观点。他提到,《镜之边缘》这款游戏尽管粉丝呼声很高,但目前还没有续作。他认为,大制作游戏变得越来越强,而其他游戏就如同从悬崖落下的碎石那般。这也为整个游戏业蒙上了一层阴影。
《镜之边缘》的成功与挑战
Peter Moore表示,EA确实冒险过,而《镜之边缘》就是一个成功的例子。尽管它的表现不是非常优秀,但EA仍然为其感到骄傲。他认为,《镜之边缘》有几分革命性,因为它独特之处。游戏的艺术风格、人物女主角,以及把跑酷和城市独裁作为游戏开发的想法,都显得非常出色。
尽管EA冒险尝试,但并未取得足够人的信任。当被问及为何目前仍没有开发续作的计划时,他重复了EA其他高管们的言辞:“本世代游戏走的越深,一款新游戏能起的作用就越小。你需要为自己储存创意点子以备下一代硬件来临时使用。并不是说没有可能,只是非常困难,时机不对。”
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