《极品飞车18》宿敌新篇章,速度与激情巅峰对决
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《极品飞车18:宿敌》次世代主机首发,制作人透露幕后故事
近日,备受期待的赛车游戏《极品飞车18:宿敌》工作室Ghost Games的制作人Marcus Nilsson在接受媒体采访时,分享了关于这款游戏的一些幕后故事。
次世代主机首发,制作团队全力以赴
Nilsson表示,当工作室得知PS4的首发游戏阵容中没有赛车游戏时,他们便全力以赴地制作和优化《极品飞车18:宿敌》,以确保游戏能够与索尼的次世代主机一同发售。
上周,公司宣布将游戏的发售日期从之前的11月22日提前到了11月15日。这一决定是在得知《驾驶俱乐部》将被推迟的消息后做出的。
赛车游戏市场互补,非直接竞争
Nilsson认为,《GT》和《极限竞速》等赛车游戏并非《极品飞车18:宿敌》的直接竞争对手,而是一种互补的关系。他并不将大量的赛车游戏看作是海量的对手,而是将这一现象看作是对赛车类游戏需求的一种证明。
《极品飞车18:宿敌》作为次世代主机首发游戏,无疑将吸引更多玩家的关注。这款游戏能否在市场上取得成功,让我们拭目以待。
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