《极品飞车21:热度》告别氪金开箱,无微交易系统新体验
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《极品飞车21:热度》发售临近,制作人透露游戏特色与货币化策略
备受期待的赛车游戏《极品飞车21:热度》即将于11月15日正式与玩家见面。关于这款游戏的详细信息却一直较为稀缺。近日,在一次新的采访中,《极品飞车21:热度》的制作人John Wikberg和游戏首席设计师Yoni Rabinowitz分享了关于本作与整个系列的联系,以及游戏的货币化手段。
告别氪金开箱,DLC内容成谜
在采访中,John Wikberg明确表示,《极品飞车21:热度》将不会引入氪金开箱或类似的微交易系统。他解释道:“我们反复考虑了什么是最适合这款游戏的东西,所以这是我们的决定。氪金开箱不适合我们的游戏。我们不想要,这不会让本作变得更好,所以这是我们的决定。”
尽管如此,开发商Ghost Games保留了在DLC中出现汽车套件的可能性。至于《极品飞车21:热度》发售后计划和其他方式的货币化形式,John Wikberg并未透露太多细节。
游戏设计注重玩家选择,时间与地点影响游戏体验
在游戏设计方面,《极品飞车21:热度》将更加注重玩家的选择。除了让玩家定制自己的爱车之外,还可以自定义角色,并选择在白天或晚上飙车。根据一天中时间的不同,游戏中的正规比赛和非法比赛也会有所变化。
时间与地点影响游戏体验
根据一天中的时间段和玩家的飙车危险性,游戏中警察车的出现频率也会有所不同。如果你选择在棕榈城的街道上飙车,警察很可能会紧跟其后。
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