剧情亮点被战斗拖垮?盘点十款战斗毁掉剧情的游戏!

26 1

战斗游戏中的痛点:战斗系统的重要性与不足

对于一款战斗游戏来说,战斗系统的重要性不言而喻。正如俗语所说,“成也萧何,败也萧何”,如果一款游戏能够提供无与伦比的打斗体验,那么即使游戏情节简单、画质不佳,玩家也能忍受。如果玩家在与敌人的对抗中无法获得乐趣,那么即使故事再扣人心弦,也无法弥补这一缺陷。

战斗不精彩的原因

造成战斗不精彩的原因有很多,比如机器手感不好、动画效果迟钝、人物动作凌乱或是操作系统过于复杂,这些都会降低玩家的战斗游戏体验。有时候,战斗虽然合格,但缺乏变化,也会让玩家感到乏味。如果一款游戏在战斗方面存在短板,那么很难找到其他优势来弥补这一空白。

候选游戏:战斗系统让人失望

这个榜单的候选游戏都是一些很不错的游戏,除了战斗让人失望之外,其他方面都无大错,每款游戏都值得一玩。它们最终都无法长期吸引玩家,没能发挥其所有潜能。

《崛起2:黑暗水域》

作为一款动作RPG游戏,《崛起2:黑暗水域》有一个不错的设定,经典的加勒比海盗主题加上一些黑暗传说,还有怪物和巫术。游戏在气氛营造方面更是2012年的翘楚,玩家在游戏中能探索美妙的自然环境,出彩的幽默元素也一直贯穿游戏始终。 遗憾的是,这款游戏中的战斗场景真是一团糟。复原动作时间过长,还有一些怎么也防不住的怪物。《崛起2》的战斗毫无乐趣。最糟糕的一点在于,主人公的动作会出现迟缓的现象,很难躲避敌人的进攻。更荒谬的是,从站立姿势进入跑动状态之间,都会有很长一段的过渡时间。一些本该惊险刺激的打斗动作,现在看来,倒像是在泥塘里挥剑,悠闲而缓慢。

《质量效应》

初代《质量效应》可谓是开创了游戏中科幻故事的新纪元,凭借着星际冒险这样的故事背景和颠覆性的对话系统,《质量效应》给玩家提供了一个很不错的游戏体验。但很可惜,游戏中有两个方面拖了后腿。 库存系统真是惨不忍睹,这个游戏会将有用没用的东西源源不断地收入玩家的包裹中,这就让每一次库存整理都成了一件繁琐且耗时的工程。可最拖后腿的还是游戏中的战斗系统。武器需要重新装弹这样的设定,听上去是不错,但是在紧张的枪战中,等待重新装弹的过程真是既漫长又绝望。 《质量效应》是以战斗为主,战斗系统的流畅度和光滑度,却还没达到一些非RPG动作游戏的水平。还好,Bioware工作室也注意到了这方面的问题,在续集游戏中改进了战斗系统,新系统对比一流的战斗游戏还有一定距离,但已经更为流畅、有趣且令人满意了。 以上就是非法玩家原创的《战斗游戏中的痛点:战斗系统的重要性与不足》解析,更多深度好文请持续关注本站。
评论列表
  1. 不胜喜欢 回复
    有些战斗也还好啦,没那么夸张!