《旧日不再》PS4极限性能解析:深度挖掘游戏潜力
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《旧日不再》:索尼Bend工作室的末世冒险之旅
备受期待的开放世界僵尸末世游戏《旧日不再》(Days Gone)在经过一段时间的延期后,终于传来了好消息。据媒体Game Informer报道,该游戏将推迟至2019年发售,并且可能不会在索尼的E3 2018发布会上亮相。这一切都是为了确保游戏品质,让玩家们能够体验到最完美的游戏体验。
索尼Bend工作室的野心与目标
索尼Bend工作室对于《旧日不再》的制作有着极高的要求。他们表示:“我们绝对会榨干PS4的全部硬件性能。”并且强调:“我们真正想做的作品是同类作品的最高水准。”这表明了索尼Bend工作室对于这款游戏的信心和野心。
索尼的第一方工作室一直以来都能够完美完成任务,如《战神4》和《地平线:零之黎明》等都是很好的例证。相信索尼Bend工作室也会继承这一优良传统,为玩家们带来一部高质量的游戏作品。
《旧日不再》:融合《混乱之子》和《行尸走肉》的末世冒险
《旧日不再》融合了《混乱之子》和《行尸走肉》的特点,讲述了一位飞车党Deacon St. John在僵尸末世的美洲大陆西北方驾驶机车骑行的故事。从2015年开始开发,预计2019年正式发售,这款游戏已经让玩家们期待已久。
索尼Bend工作室的竞争意识与品质追求
索尼Bend工作室在制作《旧日不再》的过程中,一直保持着高度的竞争意识。他们表示:“我们团队里有一整支队伍的制作人,他们一直都在负责市场和公关工作,并且联系外部资源,确保我们制作的作品能够热卖。”这表明了索尼Bend工作室对于销量的重视,同时也体现了他们对作品品质的追求。
《旧日不再》作为一款开放世界僵尸末世游戏,相信会在2019年为玩家们带来一场视觉和心灵的双重盛宴。让我们一起期待这款游戏的正式发售吧!
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