江山烽火科技加点秘籍:高效升级攻略解析

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里的科技系统功能强大,赛季周期短、节奏紧凑,普通玩家难以点满所有技能。高等级技能虽收益更高,但需投入大量时间和资源。科学规划科技路线,能有效提升效率,在短时间内实现收益最大化,节省资源,推动长期稳定发展。

江山烽火科技加点秘籍:高效升级攻略解析

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科技体系分为封地、内政、军事与英雄四大板块,各模块侧重不同发展领域,彼此间又相互关联,以下将逐项展开解析。

【封地】

封地建筑每升一级,建造时间减少10%,最多可降低100%。

推荐加点指数较低,仅两星

理由:

初期用礼金快速建造基础建筑,关键设施优先升级;后期空闲时再补满其余建筑,不建议过早投入过多资源。

建议将工程升至3级,以解锁后续科技。

封地每升一级,资源产量提升10%,最高可达原产量的两倍。

推荐加点指数四星半

理由:

资源分为封地与城池两类,封地资源多少取决于城内建筑布局,建筑等级越高、数量越多,资源产出越丰厚。

前期建议升至5级,可解锁科技并提升产量;后期若资源充足,可升到7级,但无需点满。

军户每升一级,征兵消耗降低3%,最高累计减免30%。

推荐加点:五星推荐,值得投入。

战争是的核心玩法,持久作战会大量消耗兵力。征兵耗费资源较多,从长远考虑,建议优先提升相关技能以提高效率和战斗力,减轻后续压力。

建议优先用礼金升至5级,后期视资源情况提升至7级,充裕时可点满。

每提升一级,伤员收容上限增加200。

加点推荐指数极低,不建议采纳。

理由:

医院容量尚可应对日常伤员,但国战开启后伤兵激增,转化效率低下,实际作用有限。

建议初期投入1级,后期资源充裕时可用于完成成就任务。

每提升一级,治疗伤员消耗的资源降低5%。

加点推荐指数:一星

理由:

为节省资源而不救治伤兵,未免过于冷酷。我岂会在乎这点粮草?科技投入与回报差距太大,实在得不偿失。

建议暂不升级,保留用于后续成就解锁。

每提升一级监工,军械制造速度提升10%,最多可提升至100%。

推荐加点五星,非常值得投入。

理由:

资源与时间至关重要,军火商与种田玩家必选!

建议加点至5级以解锁后续科技,热衷战斗者可暂不加点,专注发育的玩家后期推荐升至7级,资源充裕时可提升至10级。

每升一级,军械制造资源消耗降低3%。

推荐加点指数:三颗星半

理由:

低级收益差,高级耗资大,适合军火商,种田玩家可酌情加点。

建议升至3级,最高5级,再高不划算,不如提升资源产量。

【内政】

城池每升一级,产业购买上限增加一个。

推荐加点指数:三颗星半

理由:

初期建议仅在首都购置粮食、铁矿和钱币产业各一个,后续优先选择四级以上城池的铜币产业,其他产业投入成本高,回报周期较长。

建议升级至3级,解锁后续科技,再根据需求自行购买。

每提升一级,城池产业资源增益10%

推荐加点指数四星半

理由:

随着置业产业发展,适当提升加点可有效提高资源产出效率。

建议优先升级至5级,解锁科技,随后跟进,最终可提升至7级。

辎重提升:每级增加部队10%粮草携带量

推荐加点指数:五星推荐

理由:

粮草携带量直接影响部队作战持续力,携带越多,可战斗回合越长,是决定战局的关键因素之一。

推荐加点至5级即可,阵容强可提升至7级。

部队每升一级,粮草消耗降低3%。

推荐加点指数:两星

理由:

精打细算,资源用在关键处。

推荐升至3级,性价比最高。

城池建设与安民效率每提升一级,效果增强10%。

推荐加点等级:三星半

理由:

选择取决于个人玩法,建设与安民适合获取功勋成就,战斗型玩家则不推荐此路线。

建议加点等级为0至5级,超过5级不推荐。

投资与赈济每提升一级,建设及安民资源消耗降低3%。

推荐加点等级:两星半

理由:

资源消耗本就较少时,百分比效果显得意义不大。

建议提升至3级。

【军事】

每升一级,部队行军速度提升10%。

推荐指数:★★★★☆

理由:

独自疾行未必真快,有时却因赶路不得不然,不随大流反成孤勇,快与慢之间尽是矛盾挣扎。

建议加点至5级,移动速度适中,不宜过快。

兵役等级每提升一级,征募与训练速度增加10%

推荐指数:★★★★★

理由:

兵种上限受兵役与声望制约,五级后勿加速,稳步提升,确保与声望同步。

初期建议加点至5级,后期可提升至10级。

部队整备效率提升10%

推荐指数:★★☆☆☆

理由:

关键时刻等整备耗时麻烦,却不宜投入过多资源。

推荐加点至3级。

每升一级,伤兵恢复效率提升1%

推荐指数:★★★☆☆

理由:

1%看似不多,但若主力为四级兵,点满也无妨。

推荐加点至3级,主力二阶兵种,实力足够。

每升一级,可指挥部队数量增加一支

推荐指数:★★★★★

理由:

此事无需多言,自行斟酌处理即可。

加点等级随你喜好。

搏击技能每级提升部队5%攻击力

推荐指数:★★★★☆

理由:

属性强大,无需赘言。

建议战斗玩家优先将等级秒升至5级,建立前期优势,后续可逐步提升至7级。

每级格挡提升部队5%防御力

推荐指数:★★★★☆

理由:

属性强大,无需赘述。

建议战斗玩家优先将等级提升至5级,建立初期优势,后续逐步升级,最高可至7级。

【军事】

英雄每升一级,经验获取效率提升5%。

推荐指数:★★★★☆

理由:

高等级前期带来更强属性与更多军功资源获取。

推荐升至5级即可,后期自然满级,但不同赛季等级上限有别,需根据情况调整。

英雄每升一级,体力上限提升10点。

推荐指数:★★★★★

理由:

体力可积累,是战斗、建设和安民的关键资源,储备充足更有利。

推荐提升至5级,实际验证该等级性价比最佳。

英雄可多学一项兵法特技

推荐指数:★★★★★

理由:

财富是基础,之后才谈得上重要。

推荐加点等级

按需取用,量力而行。

每提升一级,最大统兵数增加五十人。

推荐指数:★★★☆☆

理由:

五十不算多也不算少,前期可不投,后期务必投入。

建议加点等级:5至10级。

士气上限随军心等级提升而增加

推荐指数:★★★★★

理由:

在世界中,高手过招常以先手制胜,攻防转换间士气主导出招顺序,胜负关键尽在于此。

建议提升至五级。

首日开局双套推荐方案