江山烽火科技加点秘籍:高效升级攻略解析
里的科技系统功能强大,赛季周期短、节奏紧凑,普通玩家难以点满所有技能。高等级技能虽收益更高,但需投入大量时间和资源。科学规划科技路线,能有效提升效率,在短时间内实现收益最大化,节省资源,推动长期稳定发展。

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科技体系分为封地、内政、军事与英雄四大板块,各模块侧重不同发展领域,彼此间又相互关联,以下将逐项展开解析。
【封地】
封地建筑每升一级,建造时间减少10%,最多可降低100%。
推荐加点指数较低,仅两星
理由:
初期用礼金快速建造基础建筑,关键设施优先升级;后期空闲时再补满其余建筑,不建议过早投入过多资源。
建议将工程升至3级,以解锁后续科技。
封地每升一级,资源产量提升10%,最高可达原产量的两倍。
推荐加点指数四星半
理由:
资源分为封地与城池两类,封地资源多少取决于城内建筑布局,建筑等级越高、数量越多,资源产出越丰厚。
前期建议升至5级,可解锁科技并提升产量;后期若资源充足,可升到7级,但无需点满。
军户每升一级,征兵消耗降低3%,最高累计减免30%。
推荐加点:五星推荐,值得投入。
战争是的核心玩法,持久作战会大量消耗兵力。征兵耗费资源较多,从长远考虑,建议优先提升相关技能以提高效率和战斗力,减轻后续压力。
建议优先用礼金升至5级,后期视资源情况提升至7级,充裕时可点满。
每提升一级,伤员收容上限增加200。
加点推荐指数极低,不建议采纳。
理由:
医院容量尚可应对日常伤员,但国战开启后伤兵激增,转化效率低下,实际作用有限。
建议初期投入1级,后期资源充裕时可用于完成成就任务。
每提升一级,治疗伤员消耗的资源降低5%。
加点推荐指数:一星
理由:
为节省资源而不救治伤兵,未免过于冷酷。我岂会在乎这点粮草?科技投入与回报差距太大,实在得不偿失。
建议暂不升级,保留用于后续成就解锁。
每提升一级监工,军械制造速度提升10%,最多可提升至100%。
推荐加点五星,非常值得投入。
理由:
资源与时间至关重要,军火商与种田玩家必选!
建议加点至5级以解锁后续科技,热衷战斗者可暂不加点,专注发育的玩家后期推荐升至7级,资源充裕时可提升至10级。
每升一级,军械制造资源消耗降低3%。
推荐加点指数:三颗星半
理由:
低级收益差,高级耗资大,适合军火商,种田玩家可酌情加点。
建议升至3级,最高5级,再高不划算,不如提升资源产量。
【内政】
城池每升一级,产业购买上限增加一个。
推荐加点指数:三颗星半
理由:
初期建议仅在首都购置粮食、铁矿和钱币产业各一个,后续优先选择四级以上城池的铜币产业,其他产业投入成本高,回报周期较长。
建议升级至3级,解锁后续科技,再根据需求自行购买。
每提升一级,城池产业资源增益10%
推荐加点指数四星半
理由:
随着置业产业发展,适当提升加点可有效提高资源产出效率。
建议优先升级至5级,解锁科技,随后跟进,最终可提升至7级。
辎重提升:每级增加部队10%粮草携带量
推荐加点指数:五星推荐
理由:
粮草携带量直接影响部队作战持续力,携带越多,可战斗回合越长,是决定战局的关键因素之一。
推荐加点至5级即可,阵容强可提升至7级。
部队每升一级,粮草消耗降低3%。
推荐加点指数:两星
理由:
精打细算,资源用在关键处。
推荐升至3级,性价比最高。
城池建设与安民效率每提升一级,效果增强10%。
推荐加点等级:三星半
理由:
选择取决于个人玩法,建设与安民适合获取功勋成就,战斗型玩家则不推荐此路线。
建议加点等级为0至5级,超过5级不推荐。
投资与赈济每提升一级,建设及安民资源消耗降低3%。
推荐加点等级:两星半
理由:
资源消耗本就较少时,百分比效果显得意义不大。
建议提升至3级。
【军事】
每升一级,部队行军速度提升10%。
推荐指数:★★★★☆
理由:
独自疾行未必真快,有时却因赶路不得不然,不随大流反成孤勇,快与慢之间尽是矛盾挣扎。
建议加点至5级,移动速度适中,不宜过快。
兵役等级每提升一级,征募与训练速度增加10%
推荐指数:★★★★★
理由:
兵种上限受兵役与声望制约,五级后勿加速,稳步提升,确保与声望同步。
初期建议加点至5级,后期可提升至10级。
部队整备效率提升10%
推荐指数:★★☆☆☆
理由:
关键时刻等整备耗时麻烦,却不宜投入过多资源。
推荐加点至3级。
每升一级,伤兵恢复效率提升1%
推荐指数:★★★☆☆
理由:
1%看似不多,但若主力为四级兵,点满也无妨。
推荐加点至3级,主力二阶兵种,实力足够。
每升一级,可指挥部队数量增加一支
推荐指数:★★★★★
理由:
此事无需多言,自行斟酌处理即可。
加点等级随你喜好。
搏击技能每级提升部队5%攻击力
推荐指数:★★★★☆
理由:
属性强大,无需赘言。
建议战斗玩家优先将等级秒升至5级,建立前期优势,后续可逐步提升至7级。
每级格挡提升部队5%防御力
推荐指数:★★★★☆
理由:
属性强大,无需赘述。
建议战斗玩家优先将等级提升至5级,建立初期优势,后续逐步升级,最高可至7级。
【军事】
英雄每升一级,经验获取效率提升5%。
推荐指数:★★★★☆
理由:
高等级前期带来更强属性与更多军功资源获取。
推荐升至5级即可,后期自然满级,但不同赛季等级上限有别,需根据情况调整。
英雄每升一级,体力上限提升10点。
推荐指数:★★★★★
理由:
体力可积累,是战斗、建设和安民的关键资源,储备充足更有利。
推荐提升至5级,实际验证该等级性价比最佳。
英雄可多学一项兵法特技
推荐指数:★★★★★
理由:
财富是基础,之后才谈得上重要。
推荐加点等级
按需取用,量力而行。
每提升一级,最大统兵数增加五十人。
推荐指数:★★★☆☆
理由:
五十不算多也不算少,前期可不投,后期务必投入。
建议加点等级:5至10级。
士气上限随军心等级提升而增加
推荐指数:★★★★★
理由:
在世界中,高手过招常以先手制胜,攻防转换间士气主导出招顺序,胜负关键尽在于此。
建议提升至五级。
首日开局双套推荐方案