《僵尸世界大战》AI玩法揭秘:沉浸式求生体验

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《僵尸世界大战》游戏版:沉浸式第三人称射击体验

去年,派拉蒙影业与Saber Interactive在TGA上公布了备受期待的《僵尸世界大战》游戏版。这款游戏将登陆PC、PS4和Xbox One平台,为玩家带来一场惊心动魄的在线合作射击游戏体验。近日,Saber Interactive的CEO Matthew Karch在接受英国PlayStation官方杂志采访时,透露了游戏的更多细节。

第三人称射击,越肩视角

Karch表示,《僵尸世界大战》是一款采用第三人称射击的在线合作游戏,游戏视角为越肩视角,让玩家能够更直观地感受到战场上的紧张氛围。

AI行为程序化生成,带来不同体验

游戏中的僵尸AI行为并非固定,而是采用程序化生成,为每个任务带来不同的游戏体验。这意味着,玩家在游戏中将面临各种意想不到的挑战,增加了游戏的趣味性和可玩性。

保护角色、资产,拯救幸存者

游戏的目标包括保护某些角色和资产,或者是拯救幸存者们。首发时,游戏将包括美国纽约、俄罗斯莫斯科、耶路撒冷以及电影中标志性的韩国飞机场等地点。未来,还将追加更多城市和地点,让玩家在更广阔的战场上展开战斗。

飞奔僵尸群,核心元素再现

电影中飞奔僵尸群这一核心元素也将在游戏中呈现。玩家将面临大量僵尸群的围攻,他们相互互动,不断地向上攀爬,到达游戏的任何一个地方。

灵活选择,在线合作

Karch强调,游戏将为玩家带来灵活的选择,他们可以在任何时候选择一个人或和朋友一起游玩。对于他来说,真正的乐趣在于在线合作,《僵尸世界大战》是市面上唯一一款带有如此海量般快速移动敌人的游戏。

还原电影感觉,参战而非逃离

《僵尸世界大战》与传统的僵尸游戏不同,将有大量的僵尸群挤满屏幕,他们相互互动,不断地向上攀爬,到达游戏的任何一个地方。这真的定义了这款游戏。游戏中的敌人,要么是一个巨型敌人,要么是1000个个体僵尸,想想都感觉很刺激。

还原电影感觉,但更注重战斗

我们真的在非常努力地还原电影中的感觉。不过游戏版和电影版的主要不同在于:在电影中你可以逃离僵尸海,但在游戏中你是被迫参战。你可以炸汽车击杀僵尸群,也可以摧毁某些建筑物改变他们的行进方向。你也可以建造围栏,在地上埋雷,设置带刺铁丝网、炮塔等进行防御。

发售时间及电影版关系

目前尚不确定《僵尸世界大战》游戏是否和电影版续集同步推出,不过官方FB上提到本作将于2018年年内发售,电影的话就不太可能了。

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