《巨兽争霸:Xbox One与Win 10跨平台激战攻略》

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《巨兽战争》:微软新力作,突破传统MOBA界限

微软公司近期在知识产权方面备受关注,其中Motiga工作室的《巨兽战争》尤为引人注目。这款游戏不仅将免费交叉兼容于Xbox One和Windows 10平台,还以其独特的审美风格脱颖而出。在开发过程中也遇到了不少挑战,这使得《巨兽战争》在传统MOBA游戏中独树一帜。

游戏创作总监James Phinney谈《巨兽战争》

在2015年E3展会期间,游戏创作总监James Phinney接受了采访,分享了关于《巨兽战争》的核心游戏机制、与其他MOBA的区别以及在PC与主机间跨平台游戏的话题。 当被问及为何选择进军多人在线竞技游戏市场时,James Phinney表示:“我们并没有刻意进军这个市场。我认为这款游戏可以被归类为MOBA,但我们选择了‘射击类’MOBA。MOBA只是游戏中众多影响力之一。对于我们来说,影响力还包括《军团要塞》以及我们曾经开发的一些东西。”

《巨兽战争》:融合多种游戏元素

“说真的,我们想设计一款了不起的竞技游戏,这意味着要采纳很多动作类游戏的理念。关于与主机Boss战斗的理念和基于此类的设计游戏。但是考虑到制作一部好的竞技游戏,MOBA中的确有许多好点子。” 《巨兽战争》在游戏设计上融合了多种元素,旨在为玩家带来全新的游戏体验。尽管Xbox One并非MOBA游戏的巨头,但《巨兽战争》将以独特的方式吸引每一位玩家。 以上就是非法玩家原创的《巨兽战争》解析,更多深度好文请持续关注本站。
评论列表
  1. 这跨平台激战挺爽,我玩着挺带劲,但优化要是再好点就完美咯。