《巨头“吃鸡”大战,究竟拼的是什么?》

23 1

“吃鸡”游戏:从全球热潮到中国市场的崛起

“大吉大利,晚上吃鸡!”这句口号已经成为了全球游戏圈的流行语。从2018年4月“吃鸡”游戏上线以来,仅半年时间,360用户对“吃鸡”类游戏相关关键词的检索量就暴涨了70余倍。这股热潮不仅席卷了全球游戏市场,更在中国市场掀起了一股“吃鸡”狂潮。

《巨头“吃鸡”大战,究竟拼的是什么?》

“吃鸡”游戏:源自美国电影的本土化口号

“大吉大利,晚上吃鸡”这句口号源于美国电影《决胜21点》中的一句台词。电影中,赌徒每次在入局之前都要说一句:“WINNER WINNER,CHICKEN DINNER!”,暗示召唤金钱的好运。而在中国,“吃鸡”游戏则成为了玩家们追求胜利的象征。

“吃鸡”游戏:玩法独特,深受玩家喜爱

在游戏中,玩家需要通过单人、双人组队、四人组队三种模式加入到每场多达100人的战局中。所有玩家在没有任何武器的情况下乘坐飞机空降到地图中,经过争分夺秒的升级武器装备、逃避毒圈与随机轰炸、KO掉其他对手,独自或者和队友一起成为最后的生存者,拿到“第一名”,就能成为最后幸运的“吃鸡”者。

“吃鸡”游戏:市场潜力巨大,各厂商争相布局

面对“吃鸡”这一潜力市场,各小厂、大厂以及网易、腾讯等游戏巨头都磨刀霍霍,在短短时间内上线十余款“吃鸡”类游戏。1亿,这是网易官方发布的《荒野行动》最新注册数据,1亿,也是腾讯对《绝地求生》双端产品投入的生态共建费用。

“吃鸡”游戏:抓住天时地利人和,成功崛起

报告指出,这背后占尽了“天时”、“地利”、“人和”。占尽天时。能否抓住玩家的“注意力”是游戏能否火起来至关重要的因素,而人的注意力和兴趣总会有自然衰减的过程。数据显示,火了近两年的王者荣耀也进入了瓶颈期,7-9月其相关关键词在360搜索上的检索量呈现高位震荡,行业地位有所松动,正好给了“吃鸡”游戏难得的“天时”。

“吃鸡”游戏:强大的内核,让玩家沉浸其中

“吃鸡”游戏的生命力在于其玩法内核,这是游戏获得用户最关键的因素。基于射击类游戏,独创的“大逃杀玩法”,具备“创造、开放、衍生、可玩、互动、观赏”六大特性,让用户成为游戏轴线的创造者,享受战斗、战胜的成就感,体验游戏互动的快感。

“吃鸡”游戏:市场潜力巨大,理解用户才是根本

“吃鸡”游戏市场潜力巨大,幸运只是表象,理解用户才是根本。“吃鸡”游戏最终能火到什么程度,我们无法给出准确的答案。为了便于行业对“吃鸡”用户有更加客观真实的了解,报告还还对“吃鸡”人群进行了画像,发现这是一群以19-24岁为主的男性玩家,他们更多来自中东部省份的南方城镇,他们的网络行为大都在PC和移动场景中穿梭,是直播控、也是资讯党、没事儿也追追剧和综艺。

以上就是非法玩家原创的《“吃鸡”游戏:从全球热潮到中国市场的崛起》解析,更多深度好文请持续关注本站。

评论列表
  1. SirTitle 回复
    巨头吃鸡大战我玩过俩,拼的不是只靠枪法,团队配合和苟活技巧也超重要,每次开黑都挺上头。