吉田修平离职内幕:索尼弃用实时游戏服务真相曝光
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索尼实时服务型游戏发展遇阻,吉田修平表达反对意见
索尼近期在实时服务型游戏领域的发展似乎并不顺利。以《星鸣特攻》为例,这款游戏在首发仅半个月后便宣布下架,而《最后生还者》的多人游戏版本也胎死腹中。这一系列事件引发了众多粉丝和业内资深人士的反对。 前 PlayStation 高管吉田修平在表达对公司计划的看法时,明确表示反对索尼对实时服务型游戏的推动。他认为,实时服务市场基于一种“胜者通吃”的心态,这使得主机独占游戏很难与《使命召唤》或《堡垒之夜》这样的巨头竞争。吉田修平称赞索尼增加资源投入,但反对实时服务型游戏发展方向
尽管如此,吉田修平也称赞 PlayStation 在推动实时服务时,选择增加额外资源,而不是削减单人游戏开发的资源。他指出,这样的选择虽然存在风险,但对于像《地狱潜者2》这样的游戏来说,风险是值得的。 他也表示,如果他仍担任第一方工作室负责人,他会反对这种发展方向。“我会试图抵制这种方向。也许这就是他们撤掉我的原因之一。”吉田修平如是说道。吉田修平偏爱创造力和单人游戏,与行业潮流保持距离
对于熟悉吉田修平的人来说,这番言论并不令人意外。考虑到他参与了 PlayStation 的独立游戏项目,以及对 PS Vita 的最后一丝支持,这位高管一直以偏爱创造力和单人游戏而著称,而不是追逐行业潮流。 以上就是非法玩家原创的《索尼实时服务型游戏发展遇阻,吉田修平表达反对意见》解析,更多深度好文请持续关注本站。