极限输出阵容攻略:揭秘《执剑之刻》全新战术价值
执剑之刻阵容极限输出实测,以同练度为基准, weekly更新伤害倍数与实战表现。从系系到光国,搭配辅助揭秘高伤组合,探索暴击、追击机制与双暴收益,理论结合实战,带你深挖战斗系统核心。
每周更新
以相同培养程度为基准,衡量主力阵容的最大伤害输出倍数(尽管我未必拥有全部角色)。
12榜(1主力2辅助)
第一名:系系、青波与珠组合,得分67.85

第二名:光国、珠与酒井组合,得分24.36。
第二名:青波、萌夏与大吉,总分18.17
第三名:光国、音丸与珠组合,得分为18.38分。
第四名:一刀、酒井与青波组合,得分13.51。
21榜(2主力1辅助)
第一名:系系与唐狮子及珠组合,系系29.64,唐狮子11.75。
第二名:光国、酒井与探幽组合,光国13.89,探幽10.5。
第三名:葵与一刀组合,得分分别为2.2和8.19。
唐狮与叉梵共筑深坑
酒井、鸨羽、青波、系系与珠的交织故事。
后加
光国、珠与酒井组合,攻击力达180%,综合评分为24.36。
暴击率:50%+25%=75%
暴击伤害:174%+50%=224%
伤害增加:190%
减伤:40%
光国奥义暴击伤害计算:318%乘以180%,再乘224%和190%,最终倍率约为24.36倍。
剑取终关,仅余三十秒。
2.
一刀、酒井、音丸合击暴击率超百分
三消+佛舍刀=8.19
剑取最后一关仅剩十秒
一刀技能等级不足,未达六级无法暴击
音丸换珠,一刀售价15.56
剑取最后一关仅剩约20秒
系带唐狮珠,寓意吉祥如意。
系系奥义:29.64
唐狮子奥义:11.75
唐狮技能尚缺火候
剑取第三章终关,仅余十秒通关
4.一刀+酒井+葵
葵触发暴击概率为15%,普通攻击暴击造成120%伤害,强化穿透箭暴击可打出220%伤害,其总伤仅比持续毒伤低10%。
葵奥义:2.2
一刀佛舍刀=8.19
周与酒井在磨坊相遇
追击过程中,消除三个方块将触发一次追击效果。
结论:
三秒内一次三消仅触发一次追击,追击次数与消除方块数量无关。
追消无冷却,可连续三消衔接追消。
在追击时间内可执行任意操作,如A三消接B奥义与B追消,亦可衔接其他角色的追击消除。
三消玩法不限角色定位,单消角色亦可参与。
消块顺序无关紧要,只要追击角色出手前队友完成三消即可。
队友三消
追击三消
仅触发一次
可连续三次消除后立即触发追加消除,无冷却时间。
首次追逐消逝的瞬间(01:04)
二次追击消初,时间零一零四
一次消除仅对应一次三消操作。
队友三消
追击
二次消块不可追击
————————————————
双暴收益
当暴击与爆伤比例偏离1:10时,优先提升较低属性收益更高。
当暴击率为零且暴击伤害超过2时,暴击收益才高于攻速收益。
伤害提高比率(来源未知)
提升L%暴击率后的收益计算
L/200+X
当暴击率为X%、暴伤加成为S%时,其收益为(3×S%×X)÷(200+X)。
暴击率提升L%后,在S%暴伤下的收益变化。
(L+3S%L)/(X+200+3S%X)
S代表额外暴击伤害,L为暴击率提升,X是基础暴击概率。
一.
凯恩之角)
基础伤害为100,暴击伤害倍率为150%,未暴击时造成100点伤害,暴击时则提升至150点。
我有40%暴击率,触发时造成150点伤害,未触发则造成100点伤害,其余60%情况为普通伤害。
暴击伤害倍率(CDN)
也就是:
CDN = (1-CR)100% +CR(1+CRD) = 1+CRCRD
设总伤害为D,暴击率x,暴击伤害y,则D等于1加上x与y的乘积。
对x和y分别求导得:
dD/dX = y
dD/dY = x
这意味着:在基础暴击率为X、暴击伤害为Y的情况下,每增加1%暴击率,总伤害提升为Y的1%;每提高1%暴击伤害,总伤害则提升X的1%。
以我为例:暴击率50%,暴击伤害464%。
CDN = 1+50%(1+464%) = 3.32
每增加1%暴击率,总伤害相应提升4.64%,提升效果显著。
暴击伤害每增加1%,总伤害相应提升0.5%。
暴击与爆伤相互促进,相辅相成,妙趣横生。
显然,暴击率提升10倍后达到500%,超过暴击伤害的464%。此时每增加1%暴击率,相当于提升4.64%输出,而10%暴击伤害仅提升5%。在词缀选择上,5%暴击率的收益低于50%暴击伤害,优先选择后者更优。
二.
攻速收益
(转自
b站 章郎恶霸)
设攻击力为:A
基础暴率为:b
暴击系数为:x
基础攻速为:y
明显结论如下
A>0 1≥b≥0 x>1 y>0
当b为0时,假设c的暴击率与攻速等量提升
显然0<c<1,若c≥1则造成暴击溢出。
此时暴击收益的期望值为
[A(1–c)+A cx]y=A y–A cy+A cxy
此时攻击速度的收益为:
Ay(1+c)=Acy+Ay
根据公式攻速收益减暴击收益等于Acy乘以(2减x),结合已知Acy大于零,可推导出相应结论。
————————————————————
快照机制:增益状态下伤害提升
网络断开无法改变通关失败的结果,因状态已被锁定,需等待下次快照更新才能重试。
通过推测与实际测试,解析一些容易被误解的技能机制,若有错误欢迎指正,每周六抽空更新修正。
原句表达不够充分,内容扩展不足,未写部分或因尚未掌握恰当的延伸方法,导致整体表述显得单薄且缺乏细节支撑。
UR
一.德川光国
妙意斩可对附近敌人造成真实伤害并短暂击飞,无法打断控制。单次释放三次的总伤害超过一次三消,所有伤害均无视防御效果。
作为队长完成三消后,可获得持续3秒内最多免疫5次伤害与控制的护盾,状态栏显示蓝色护盾图标,该效果为可叠加增益。
仅队长在三消或释放奥义时可触发格挡,触发时会有文字提示。
外雷刀第三十一式可向前突进并打出十段攻击,附带击退效果但无打断控制。前九次斩击每段约造成攻击力16.74%的伤害,最后一击则高达167.37%,整体爆发较强。
孤妙斩可远程击退并控制敌人,命中后使其短暂僵直。
二.狩野探幽
松上鹰技能对直线范围敌人造成法术伤害,单次消除释放三次伤害高于一次性三消。
竹中虎自上而下呈弧线释放多次法术伤害,最后一击为画中虎冲出并冲刺,无附加伤害,且无法拓展攻击范围。
三.琉胡
彼岸回生可恢复自身及一名队友生命值,三次单消治疗量超过一次三消。
千阳之狐可无视范围为全队恢复生命,附加蓝色护盾与橙色五角星增益,但无法格挡。
当另外两名队友完成消除六块后,技能自动触发,为自身及一名随机友方单位恢复生命值,奥义方块不计入消除数量。护盾具备七次抵挡伤害与控制效果的能力,可叠加,除触发次数外其余机制与光国护盾相同,是否每次格挡均附带回血尚不明确。
SSR
一刀斋,伊东之名
佛舍刀可释放小范围物理伤害并击退敌人,三消伤害超过三次单消。普攻或技能暴击后施展,将触发范围攻击效果。
作为队长时,三消成功将触发暴击增益,显示红色剑形标志。
6级开启,三消暴击率提高,其余保持不变
无明闪现,造成范围内真实伤害。
无想刀可能附带无法暴击的伤害效果。
一刀流心得:永久提升暴击率,无显示图标。
五.酒井
抢先制敌:搭配被动技能,消除方块瞬间为全队附加双暴增益,暴击伤害以橙色五角星显示于状态栏;每次箭雨命中敌人,浮现紫色暴击削弱字样,并使目标陷入短暂僵直。
无控制但受范围约束
暴击率常驻提升,红色剑形增益图标显现。
SR
.天海
黄泉苏生可立即恢复全队生命,6级前无持续治疗,6级后解锁后续回血效果。
实测显示,6级技能为附加效果,可与基础技能叠加生效。
技能1至5级每级提升20%,累计五级后总加成可达100%。
青波65%加成应为增益效果,配合叉梵暗影叠满后释放奥义消块,触发乘法计算机制。