剑影交锋:深度解析追击与残心鸨羽伤害优劣对比

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执剑之刻中,鸨羽的追击与残心流派之争备受关注。本文通过详细数据对比,解析两种玩法在伤害、续航与实战中的优劣,揭示长线战斗中残心反超追击的关键所在。

剑影交锋:深度解析追击与残心鸨羽伤害优劣对比

满级攻击生命双满的绘马鸨羽,无追击技能,通过集气查看面板攻击数值,再减去两个攻击词条后的结果。

鸨羽攻击为

4058-742=3910.3

满级追击提升108%攻击与122.5%暴击伤害

涉及暴击时,先计算暴击伤害期望值,以暴击率x和暴伤y为变量进行分析。

暴击伤害期望值为xy+1,以双黄孔六星勾玉为例,若两条属性均为暴击,则暴击率可达8.1×2+6.48×2=29.16,较易满足暴击触发条件。

暴击伤害由基础150%加上额外122.5%,总计达到272.50%。

鸨羽技能三消伤害倍率提升,每级增伤10%,暴击伤害期望提高,绘马附加6%伤害加成。

三消伤害期望值为36262.74,计算过程综合各项系数后得出,结果保留两位小数。

鸨羽生命提升,奥义倍率增强,每级增伤20%,爆伤期望提高,绘马伤害增加6%。

奥义技能的预期伤害值为69141.12,基于基础数值、暴击率、倍率及增益系数综合计算得出。

满级残心,生命54%,释放奥义后返还40点奥义值。

若追求输出最大化,鸨羽武器红孔搭配增伤勾玉效果最佳;选用蓝孔是因残心枪同时适用于饭一岁,兼顾角色通用性。

双红孔六星勾玉搭配两项伤害加成词条,配合绘马提供的6%伤害加成,总计可达到4.05%×2、3.24%×2与6%之和,整体伤害加成为20.58%。

鸨羽攻击三消倍率提升,每级增伤10%,附带额外伤害加成。

三消伤害 = 2533.23.251.51.2058 = 14890.85

鸨羽生命奥义,每级提升20%伤害加成。

奥义伤害= 454560.5421.2058 = 59195.71

两次三消首获奥义

追击鸨羽的伤害预期为:36262.74乘以2,再加上69141.12,最终合计达141666.6。

残心鸨羽的伤害期望值为两次14890.85加上59195.71,总计达到88977.41。

追击造成的伤害比残心高出52689.19点。

二次奥义需两次三消追击,残心仅需一次三消即可触发。

追击伤害期望值恒定为141666.6

双三消配双奥义

残心伤害 = 14890.852+ 59195.712 = 148173.12

残心造成的伤害比追击高出6506.52点。

观察可知,第二次奥义后的伤害逐渐被残心超越。

追击伤害为理论期望值,实际随重复次数增加而趋近该数值。

鸨羽的强度很大程度依赖被动刻之翼,其伤害与回血均与生命值相关。四次三消后必定触发被动,此时残心的伤害超越追击,且后续追击的回血效果也不及残心。

上述数据基于鸨羽单挑敌人的场景,实际战斗效果还需结合组队情况综合考量。

综合来看,追击与残心各有优势,但战斗持续时间越长,追击的劣势越明显。前期资源紧张,鸨羽使用追击连基本生存都难以保障,更适合在资源充裕后考虑,因此不适合开局使用。相比之下,初期能打造一把剑质合格的UR武器已属理想选择。而追击若缺乏黄孔支持,完全无法发挥伤害,还需额外洗练词条,过程繁琐,对游戏初期发展极为不利。

当初只是因质疑某篇追击鸨羽的攻略而遭到拉黑禁言,连解释的机会都没有。我主要反对的是其中鼓吹追击为最优组队方式的说法,尤其不赞同其对新人玩家的误导性引导。此前认为她为博热度手段过激,如今亲身经历才发觉所言非虚,自己竟也成了事件中的一员。