《金庸群侠传2》全新情报曝光,经典再现!
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《金庸群侠传2》开发进展揭秘:沙盒玩法与3A游戏机制融合
河洛工作室的《侠客风云传:前传》一经上市便受到了广泛关注,而同样备受期待的《金庸群侠传2》也已经在开发中。虽然目前我们只能看到几张人物设定图,但河洛工作室掌门人徐昌隆先生在接受媒体采访时透露了许多关于《金庸群侠传2》的情报,让我们一起来了解一下。
沙盒玩法与3A游戏机制融合
徐昌隆先生透露,《金庸群侠传2》将采用偏沙盒的玩法,虽然创新不是太多,但会支持现代3A游戏流行的机制,比如无缝地图、减少loading次数,打造一个更活的世界。
在游戏时长方面,徐昌隆先生表示,《金庸群侠传2》也能玩上百个小时,与《巫师3》相媲美。
MOD支持与Unity 3D引擎
另外一名制作人透露,《金庸群侠传2》还可能会支持MOD,开放某些东西给玩家自己填,可以更改NPC的规则或它的职业,或者是技能等此类的东西。但对于地图、建筑物的摆放等关键东西,玩家就不能自己去修正。
游戏引擎方面,设计师确认还是采用Unity 3D引擎,但游戏画面会有进一步的提升,地图系统将重新开始设计,“尽量学习《巫师3》、《上古卷轴》的地图模式”。
地图规模超越《上古卷轴5》
在地图方面,设计师透露,《金庸群侠传2》的地图甚至比《上古卷轴5》还大,要知道上古5游戏地图约40平方公里。

听起来,《金庸群侠传2》非常有赶超欧美3A RPG《上古卷轴》、《巫师3》等游戏的野心,最后希望河洛工作室继续加油,再次带来经典。
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