解忧小村落居民招募攻略:高效招贤新技巧

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解忧小村落居民招募攻略:高效招贤新技巧

解忧小村落居民招募与入住全解析!如何高效凑人头、巧用贫民窟、优化税收?一文帮你理清思路,轻松管理理想村落~

讨论后感慨打字不易,于是简要总结一番。

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正文:

居民身份认定

仔细观察你会发现:

制造业与服务业受角色属性影响,实际生产耗时或定价需通过角色测试确定,某些高属性值甚至超过专业技能的效果。

农业产出不受数值干扰,仅受技能水平影响。

农民技能实用,能缩短植物生长周期,促进快速成长。

鸡猪羊马倌的壮值技能实用性不高,需投喂饲料才生效,在挂机状态下几乎无增益,因此该职业适合所有人操作。反而建议选择属性较低的角色担任,因其行动较慢、进食频率低,可减少饲料消耗,更加节省资源。鸡、猪、羊、马每三十轮自动出栏,每轮各消耗一包饲料,其中鸡每分钟完成一轮,猪两分半,羊五分钟,马十分钟。

渔民技能实用,能增加捕鱼数量及捕获特殊鱼类。

矿工技能可缩短采矿时间或提升石头掉落率,缺石头时尤为实用。

招募详情及对比图如下

升府需达标人数,必须凑齐人头。

建造贫民窟可满足人口需求,还能低价购买小人,仅需500铜币。

三、入住须知(详见文末示意图)

目前入住系统尚未优化,操作繁琐,建议大家谨慎安排。

建造一片密集住宅区,集中搭建二十多栋房屋,将居民紧凑安置在狭小空间,无需规划道路。统一入住后实施高税收政策,便于集中管理,日后可根据需求随时调整居住安排。

农业区与工人区集中布局,高素质人才(建议技能达标或评分950以上者)安排在普通住宅并征收低或中等税率,普通居民则安置于专用住房并征收较高税率。此模式可最大化税收收益,同时避免人才因居住环境问题导致情绪下降,实现高效管理。

直接打开地图找房,省时省力,再也不用一个个找了,非常方便。

ps:

两图人物价格对比:每满一百为一档,每档提升需250铜币。

两图分别展示贫民窟与农业区景象