剑与远征:暗影入侵深度解析,攻略秘籍解锁新境界
剑与远征即将上线常驻小游戏暗影入侵,玩法致敬热门Roguelike吸血鬼幸存者,操作简单、割草爽快。本文提前奉上全面攻略,助你轻松制霸暗影战场!
明日剑与远征版本更新,将推出新小游戏暗影入侵,现奉上抢先攻略,助你畅享全新玩法乐趣。
该常驻小游戏位于野外的时光之巅区域,进入幻想口袋即可找到,除更新预告外通常无额外上线提醒。

玩法借鉴了PC热门Roguelike独立游戏吸血鬼幸存者,操作简单,单手控制走位,体验四面八方敌人涌来时畅快割草般的战斗乐趣。
如今吸血鬼幸存者类游戏层出不穷,但多数质量不尽如人意。暗影入侵作为剑远内置的小游戏,虽玩法尚显简单,仍有很大拓展空间,但其核心框架已足够出色,令人眼前一亮。
技能升级一图掌握
技能满级后,若已习得相应被动技能(1级即可),角色升级时该技能可突破上限提升至6级,实现进阶。
进阶条件满足后,吞噬小怪获得的经验升级可随机三选一进行进阶,而击败BOSS掉落的宝箱则必定提供一次进阶机会。
当前每个角色均配备一个主动技能和一个被动技能,且技能暂未开放进阶功能。
另有通用主动与被动技能各六个。
技能点评
斩击是剑士的固有技能,无需瞄准但攻击范围小、频率低,实用性较差。
火球术初始表现平平,前四级效果一般,但升至五级后获得八次弹射能力,瞬间蜕变为强力技能。
箭矢是弓手自带技能,五级后可无限穿透,但攻击范围呈扇形,相较火球术在实际体验上仍有差距。
落雷既能大范围攻击敌人,也能精准打击Boss,配合提升全技能伤害的被动效果,威力倍增,堪称必选神技。
护身火在五级前存在使用间隔,实用性较低;进阶后变为常驻效果,并搭配减少所有技能冷却的被动,整体表现极为出色。唯一的不足是对付远程或难以接近的敌人时较为吃力,如最终Boss战。
魔法剑仅能向左右发射,实用性一般,但远程对抗Boss时表现尚可。
霰弹枪在清理小兵方面表现尚可,但攻击方向受限,射程较近,且攻速慢,对操作要求较高。若搭配减少技能冷却的被动效果,使用体验会更流畅。配合提升技能范围的被动技能,整体输出能力有所增强,具备一定培养价值。
散射冰锥虽具范围伤害,但覆盖面积过小,升级后仅释放八枚冰锥,整体输出偏低。可冻结小兵实现无伤穿越,突围效果不错,但对Boss无效,限制较大。
飞轮技能通常用于反向输出,适合攻击敌人较少的一侧,实战中使用体验较差。进阶后具备短暂悬停能力,实用性有所提升。其配套被动可增加角色获取经验,看似实用,但每级仅提升1%,相比其他动辄5%甚至10%的同类被动,效果明显逊色。
终极关卡攻略
最后一关陷阱最多,小怪密集,Boss扇形技能覆盖广,近战难以靠近。
本关可携带4个主动与4个被动技能,建议法师选择火球、落雷、护身火及魔法剑组合。
落雷技能需优先升级。
护火清兵减冷却,被动技能相辅成。
魔法剑打Boss效率更高。