《镜之边缘:催化剂》或成绝唱,玩家不买单,系列命运何去何从?

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《镜之边缘:催化剂》续作命运待定,玩家购买力成关键

备受期待的开放世界跑酷动作游戏《镜之边缘:催化剂》即将于6月7日与玩家见面。这款由EA DICE开发的续作,在经历了8年的等待后,终于迎来了它的回归。它的命运似乎并不完全掌握在EA手中,而是取决于玩家的购买力。

销售成绩决定续作命运

在接受媒体采访时,EA游戏工作室总裁Patrick Söderlund透露,他希望《镜之边缘:催化剂》能够取得令人满意的销售成绩。他表示,EA是否会继续制作镜之边缘系列游戏,完全取决于用户是否购买这款游戏。如果销售成绩良好,EA自然乐意开发新作;反之,如果销售成绩不尽如人意,那么这个系列可能就此止步。

初代好评但销售未达预期

众所周知,《镜之边缘》初代游戏虽然获得了媒体和玩家的好评,但销售成绩并未达到EA的预期标准。这也从侧面反映出,续作在8年后才得以问世的原因。这一次,《镜之边缘:催化剂》能否打破这一魔咒,成为决定该系列命运的关键。

玩家购买力成关键因素

在当前的游戏市场中,玩家的购买力已经成为决定游戏命运的关键因素。只有当游戏能够吸引足够多的玩家购买,才能保证游戏开发商的持续投入。对于《镜之边缘:催化剂》而言,能否取得良好的销售成绩,将直接影响到该系列的未来。

《镜之边缘:催化剂》或成绝唱,玩家不买单,系列命运何去何从?

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评论列表
  1. Elf 回复
    我玩过催化剂,跑酷手感绝了!但玩家不买单,系列要凉吗?
  2. DigitalCode 回复
    当初蹲点抢催化剂,跑酷手感真爽!销量却没预期好,可惜系列可能难续了
  3. Captain 回复
    这游戏我超爱,跑酷超爽,玩家不买单挺可惜,真不希望成绝唱 。
  4. 这游戏我玩过,跑酷超带感,玩家不买单挺可惜,真不想它成绝唱 。