加州裁员潮揭秘:北美一半岗位危机,觉醒代价几何?

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全球游戏行业裁员趋势分析

据外媒Gamesindustry.biz报道,近年来全球游戏行业裁员现象严重,其中北美地区裁员比例高达75%,美国加州更是占据了超过一半的份额。这一现象与游戏开发商过度鼓吹DEI(多样性、平等与包容)理念,强行在游戏中渗透政治正确理念有关,导致玩家不满,最终导致大量投资失败,工作室被迫关闭。

裁员原因与影响

玩家对游戏开发商过度政治正确的做法并不买账,这直接导致了大量投资失败,工作室被迫关闭。例如,Toadman Interactive、Freejam、nDreams Studio Orbita等知名游戏工作室均因资金链断裂而宣布关闭。许多游戏工作室也纷纷开始裁员,以降低成本。

裁员人数预测与行业前景

腾讯游戏业务拓展总监Amir Satvat预测,2025年游戏行业将裁员9175人,略低于他今年1月份预测的9769人。这一数字较2024年预计的15631人大幅下降,但仍高于2022年预计的8500人。Satvat认为,北美和西欧的职位空缺比例将继续下降,而拉丁美洲、东欧和亚洲的就业机会将会增加。

地域转移与新兴市场崛起

游戏行业正在进行地域转移,大量资金从美国和欧洲流向其他新兴市场,如中国、土耳其、越南等。游戏风险投资公司Transcend Fund的负责人丁立瑞和FunPlus游戏开发商兼发行商的首席商务官兼董事会主席Chris Petrovic都认为,游戏行业将会增长,但增长的地区将有所不同。

裁员案例与工作室关闭

2025年,多家游戏工作室关闭,其中包括Toadman Interactive、Freejam、nDreams Studio Orbita、nDreams Studio、Fizbin、Mountaintop Studios、Echtra Games、Cobra Mobile、The Initiative、雪崩工作室旗下Liverpool studio、育碧Leamington、T-Minus Zero Entertainment、Fantastic Pixel Castle、Bad Brain Game Studios等。总部位于英国的Three Fields Entertainment和Splash Damage两家工作室也已开始裁员咨询,涉及所有员工。

加州裁员潮揭秘:北美一半岗位危机,觉醒代价几何?