界主遗府奇遇:探寻修真奥秘之旅

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我有一个新的构思:我们所处的世界历经无数世代,每位界主或许都留下了隐秘的传承。目前修真类内容中较为欠缺的是丰富的剧情支撑,而那三十三位加上十八位再加十五位,共六十六位界主,极可能暗藏不为人知的秘密。也许其中某位界主,如同富贵大佬一般,钟情于男子墨兰之姿,这类细节都可以成为故事的点缀。可以通过设计剧情,描绘初代界主如何创立修真体系,三界如何诞生并逐步形成制衡格局,这些背景可通过界主遗府逐步展开。每位新晋界主的玩家可前往本界开启遗府,破解其中阵法;每多一名士官参与,破阵所需时间便相应缩短。成功破阵后,士官可获得基础奖励,如修行资源或小道具,而界主则能深入探索遗府内部,遭遇历代界主残念的试炼,通过考验后获取稀有宝物。最终面对初代界主作为守关Boss,战胜后可得道丹与传承功法。道丹能提升角色属性,功法则可命名为梵度诀梵度心法,或直接以初代界主之名称呼。至于低阶界主,或许对应一星功法。虽然目前设想奖励略显丰富,但整体框架可以逐步完善,不必急于定型。

界主遗府奇遇:探寻修真奥秘之旅