剑重影响Debuff时长优化,江湖悠悠新策略揭秘

3 0

游戏中所有增益或减益效果的持续时间均以息为单位进行计算,而每一息的实际时长则由武器自身的剑重决定。这意味着不同剑重会导致相同的息数在实际战斗中表现出不同的持续效果。例如,负伤这一减益状态理论上持续四息,但在实际测试中发现,其生效时长会因剑重差异而出现明显变化:部分剑重下,当前普攻施加的负伤可延续至下一回合普攻开始时才消失;而在另一些剑重下,该状态在下一次行动前便已提前结束。

剑重影响Debuff时长优化,江湖悠悠新策略揭秘

这种差异直接影响了技能收益,尤其对依赖持续伤害或状态叠加的流派而言尤为关键。初步测试结果显示,当剑重除以4的余数为1或2时,四息的实际时长远超一个行动周期,使得负伤能够稳定覆盖到下一轮行动;而余数为3或整除的情况下,则无法实现这一效果。以醒世为例,在要求剑重不低于134的前提下,仅134与137两种重量经实测确认符合上述理想条件。因此玩家可通过调整武器重量来优化状态覆盖率,从而提升整体输出效率。

需注意的是,当前结论主要基于醒世类武器测试得出,其他类型武器尚未进行全面验证,可能存在偏差。欢迎各位自行测试并分享数据,共同完善该机制的理解。目前已有更精确的通用模型可用于指导洗练剑重,适用于所有武器类型,因原理较为复杂,不便公开详述。若有需要,可通过公式辅助判断:计算(1+重核-轻铸)×基础剑重×0.3,若结果的小数部分介于0与0.2之间,则该剑重为较优选择。