Kinect体验不佳?PS Move才是玩家新宠
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次世代主机与Kinect:John Carmack的独到见解
在2013年的Quakecom大会上,游戏业的传奇人物、ID工作室的技术总监John Carmack对即将到来的两个次世代主机表达了赞赏,但他对微软的Kinect却持有保留态度。Carmack认为,尽管微软在Kinect上投入了大量精力,但其在延迟、帧数和用户互动模式方面存在根本的限制。
Kinect的局限性
Carmack指出,当玩家与Kinect进行基本互动时,如定位和保留等,Kinect提供的体验非常糟糕。他将Kinect比作一个有很大延迟的无按键鼠标,认为这种设计无法满足玩家的需求。相比之下,PS Move和Razer hydra手柄等设备在动作识别和按键设计上具有明显优势。
技术发展的未来
Carmack认为,随着技术的不断进步,未来可能会在虚拟空间中显示出按键,这样Kinect或许会找到自己的用武之地。他仍然对Kinect的未来表示怀疑。尽管Kinect在社交游戏中可能发挥一定作用,但其在虚拟现实系统中的优势更为明显。
微软的挑战
Carmack认为,微软在Kinect上还需要向玩家展示更多,因为Kinect是作为Xbox One必要硬件捆绑出售的。微软需要进一步优化Kinect的性能,以满足玩家的需求。
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