《看门狗3》前瞻:揭秘全新元素大揭秘!
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《看门狗2》制作总监透露细节,展望《看门狗3》未来
在《看门狗2》尚未发售之际,制作总监Danny Belanger就对外媒透露了该作的细节,并分享了自己对黑客文化的看法。与此他也透露了《看门狗3》的些许想法。
《看门狗2》黑客元素丰富,玩家可自由选择游戏方式
《看门狗2》的一大主题就是黑客元素,玩家可以在游戏中体验到与其他人互相黑来黑去的乐趣。Danny Belanger表示,如果玩家选择成为独行侠,可以选择不参与多人游戏,这样也不会产生任何不良后果。但他也强调,多人游戏体验会给《看门狗2》加分,最终决定权在玩家手中。
关于Aiden的妹妹和侄女的彩蛋,制作总监拒绝剧透
当被问及《看门狗2》中是否会包含关于Aiden的妹妹和侄女的彩蛋时,Danny Belanger表示自己不会剧透。但他也透露,《看门狗2》中不会包含全新的Game+模式,也不会有配套的App上架,但他们会考虑在下一部作品中加入这些元素。
《看门狗2》与《刺客信条2》的对比,制作总监表示乐于看到
有玩家将《看门狗2》之于本系列的意义与《刺客信条2》之于《刺客信条》系列的意义进行了比照,而Danny Belanger本人也非常乐于看到这种对比。他表示,能够在某种基础上架构新的东西真是一种很不错的体验。
《看门狗2》如何平衡严肃感与幽默感
在黑客文化方面,《看门狗2》将严肃感与幽默感平衡得恰到好处。Danny Belanger表示,黑客文化非常有趣,黑客们都热衷于找乐子。他们在现实之中寻求灵感,对黑客团队的相关情况了解不少。每一个黑客团队就像是一个小小的细胞,在他们内部也有所谓的派系斗争。
据悉,《看门狗2》预计将于今年11月15日正式登陆PS4、Xbox One和PC平台。对此作感兴趣的玩家不妨继续关注来自逗游网的后续报道。
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