《看门狗》E3惊艳亮相,育碧预算大增,揭秘幕后真相
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《看门狗》制作预算大幅提升,育碧全力打造开放世界巨作
去年E3大展落幕,育碧公司迅速对《看门狗》的制作预算进行了大幅扩充。这款备受期待的原创游戏将同时登陆新旧两代主机平台。育碧CEO Yves Guillemot表示,由于《看门狗》受到的高度关注,公司决定满足蒙特利尔制作组的一切需求,力求达到玩家的预期。
在E3展会上,《看门狗》的亮相取得了巨大成功。这为育碧提供了信心,敢于投入大额预算,并组建更庞大的制作团队,助力游戏实现目标。Yves Guillemot表示:“好创意常有,但能将之实现的人却不常有。E3结束后,我们满足了制作组的全部需求,给予他们最大的权力,让他们完成自己梦想中的游戏。”
开放世界设计,迎合玩家游戏习惯
《看门狗》是一款开放世界游戏,非常符合玩家的游戏习惯。Yves Guillemot认为,这款游戏具有巨大的潜力。
除了微软和索尼的主机平台,育碧还将《看门狗》推向Wii U。在此之前,育碧已将之前Wii U独占的《雷曼:传奇》推向其他平台,并对任天堂的主机表示赞赏。Yves Guillemot表示:“Wii U真是一款出色的游戏机。要试销量能再多一些就好了。”
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