《看门狗》画质缩水真相:本世代主机优化之谜

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次世代主机《看门狗》画面降级之谜:制作人Cliff Bleszinski独家解读

《看门狗》自发布以来,其画面表现一直是玩家和媒体关注的焦点。近日,一位非本游戏的制作人Cliff Bleszinski公开了自己的看法,揭示了《看门狗》次世代版画面降级的原因。

次世代主机画面降级:发行商的顾虑

Cliff Bleszinski表示,由于《看门狗》也将登陆本世代主机,因此游戏次世代版的画面进行了降级处理。

“我敢说《看门狗》的画面下降,就是因为它也会登陆本世代。”Bleszinski说道。

“次世代主机最大的敌人就是发行商也会牵挂着本世代。这我在之前说过,这对次世代的发展会很不利。”

《看门狗》画质缩水真相:本世代主机优化之谜

降低风险:开发商的犹豫

Bleszinski进一步解释,这样做可以降低风险,因为人们不会很快转向次世代,所以开发商也显得很犹豫。

“降低风险是开发商考虑的一个重要因素,因为次世代主机市场尚未成熟,开发商需要谨慎对待。”

Cliff Bleszinski的新作:PC平台为主

值得一提的是,Cliff Bleszinski目前正在制作一款未宣布的作品,而且是以PC平台为主,承诺会让所有人惊讶。

“如果你自己的作品画面比不上别人,那有什么资格批评别人呢?”Bleszinski在采访中这样说道。

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评论列表
  1. EarlBritish 回复
    看门狗画质缩水有印象,玩时确实有差距,本世代主机优化难啊。