《看门狗》揭秘:过街老鼠负面声望如何影响游戏体验
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《看门狗》善恶选择:声望影响游戏体验
在《看门狗》这款游戏中,玩家可以选择成为好人或坏人,这一选择将深刻影响游戏世界的反应。育碧的创意总监Jonathan Morin在采访中详细阐述了正面和负面声望对游戏的影响。
声望差异:正面与负面声望的体验
Jonathan Morin表示,声望的正面与负面差异显著。当玩家声望正面时,游戏世界中的角色会真正相信玩家的故事,甚至不会报警。相反,如果声望负面,媒体直播会频繁使用“坏蛋”等字眼来形容玩家,导致周围的人对玩家产生警惕,使玩家处于充满威胁的环境中。
道德灰色区域:游戏世界的道德考验
《看门狗》中的道德选择并非非黑即白。例如,玩家可能只是对警察的腿开枪,而没有直接杀死警察。在这种情况下,游戏不会简单地因为玩家没有杀人而对其做出评判,而是将其视为道德的灰色区域。
平台与发售时间
《看门狗》将于5月27日登陆PS4、PS3、Xbox One、Xbox 360和PC平台。Wii U版本预计将在年末发售。
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