《看门狗》揭秘:匿名者黑客组织幕后启示录
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《看门狗》游戏灵感源于现实黑客组织
在开发《看门狗》的过程中,育碧团队深入研究了现实世界中的黑客组织,尤其是著名的Anonymous黑客小组。这一组织为游戏中的DedSec组织提供了灵感,使其在游戏中呈现出一定的结构性和数字世界的混乱。
育碧品牌总监Thomas Geffroyd表示,他们与黑客群体进行了大量咨询,参加了多个活动和会议,以更深入地了解黑客组织。Geffroyd提到,黑客们对于社会对他们的印象感到不满,并对《看门狗》的概念表示出兴奋。
黑客文化需要正面宣传
不同于大众对黑客的刻板印象,Facebook和苹果等科技公司都经常举办国际黑客会议,以寻找优秀人才。Geffroyd认为,现在黑客文化需要正面的宣传,以改变大众对技术的误解。
育碧在创作《看门狗》时,注重保持游戏与现实的平衡,避免过度未来化。Geffroyd强调,游戏中的所有破解都是可以在现实生活中存在的,所有科技都不能超过Google搜索的第二页。
《看门狗》游戏特色与发售时机
《看门狗》在创意上保持了真实的风格,Geffroyd作为创作团队的一员,在保持游戏真实方面发挥了重要作用。游戏将于5月27日登陆多个平台,包括PS4、PS3、Xbox One、Xbox 360和PC。
Geffroyd表示,他们5年前开始讨论这款游戏时,就考虑了创意是否太过未来化的问题。他们不想制作科幻游戏,而是希望将游戏设定在现实生活中的未来,以保持游戏的新鲜感和现实感。
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