《看门狗》领跑次世代,首发游戏翘楚!
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育碧《看门狗》首发推迟背后的故事
《看门狗》作为一款备受期待的游戏,虽然未能赶上PS4和Xbox One的首发,但其背后的故事却引人深思。育碧北美区总裁Laurent Detoc透露,推迟《看门狗》的发行并非轻率之举,而是为了确保游戏质量。
育碧对《看门狗》的重视
Detoc表示,如果《看门狗》准时发行,它将成为次世代主机的最佳首发游戏。由于AWOL射击游戏《彩虹六号:爱国者》没有按预期制作,育碧决定对《看门狗》进行重做。这一决定源于Detoc对游戏行业的深刻理解,他认为在极短的时间内,一个团队可以从天才变成蠢材。

《看门狗》的开发历程
在开发《看门狗》和《雷曼》时,育碧团队投入了大量的精力和热情。有时他们需要从外部评判,甚至需要说服组内的人。Detoc表示,他们不得不解释为什么某些想法对产品最有利,并最终选择进行额外的调整。
推迟发行的决定
在Gamescom展上,育碧曾确定《看门狗》可以准时发行。一个月后,他们承认这样做不行。Detoc表示,这并不是为了推迟而推迟,而是因为当时的游戏质量还不够好。他们明白,有些游戏无法做得更出色,因为它们一直处在发展和变化之中。
对《看门狗》的信心
尽管《看门狗》的发行时间推迟了,Detoc仍然保持自信,认为这款沙盒作品能够在其发行时引起轰动。他相信,《看门狗》能够成为当时的最佳次世代游戏,如果它能赶上首发的话。
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