《看门狗》新情报揭秘:手机充电,游戏体验升级?
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《看门狗》最新情报:创意总监透露游戏升级细节
近日,《看门狗》创意总监Jonathan Morin在推特上分享了关于游戏的最新信息,让玩家们对这款游戏充满了期待。
游戏画面升级,昼夜交替与云雾粒子加入
Morin透露,自2012年E3展示以来,《看门狗》在画面上进行了部分提升,包括昼夜交替和云雾粒子等元素。这些新增的视觉效果将为玩家带来更加沉浸式的游戏体验。
分辨率提升,两平台差异不存在
关于分辨率的问题,Morin表示目前还没有最终确定,因此之前有关两平台分辨率不同的报道是不准确的。他强调,游戏将确保拥有更高的分辨率,为玩家带来更细腻的画面效果。
PS3版元素较少,难度设定丰富
对于PS3版,《看门狗》将比次世代和PC版少一些元素,包括画面效果和AI密度等。游戏还设置了不同的难度级别,从简单的“简单”难度到挑战性的“真实”难度,满足不同玩家的需求。
游戏玩法丰富,AI行为变化多端
在游戏玩法方面,主角Aiden增加了一个用手开门的动作,玩家可以购买不同衣服套装,但不能混搭。游戏中的AI行为也会根据玩家的行为发生改变,增加了游戏的策略性和可玩性。
遗憾无试玩版,期待更多惊喜
遗憾的是,官方并没有放出《看门狗》试玩版的计划。相信在游戏的正式发售时,玩家们将能够体验到这款游戏的全部魅力。
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