《看门狗》新前瞻揭秘:开放世界元素大曝光

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次世代动作冒险新作《看门狗》实机展示解析

Ubisoft近日公开了次世代动作冒险新作《看门狗》的“30分钟实机游戏过程中的61个要点”,由Ubisoft蒙特利尔工作室动画总监Colin Graham进行展示,并由资深制作人Dominic Guay解说。这次展示让玩家得以提前一窥开放世界中许许多多的细节要素。

开放世界与动态运算系统

《看门狗》强调高自由度的开放世界,整座城市拥有自己的动态运算系统。在这里,没有事先写好的剧情,依据玩家在游戏过程中的不同行动或接触到的人事物,都将会造成多样化的虚拟反应。目前官方尚未透露更多有关本作剧情发展走向的内容,而将重点放在游戏主人翁艾登·皮尔斯在芝加哥市开放世界中的众多要素。

芝加哥市区的贫困街坊巷弄

展示从芝加哥一处郊区开始,这里是城市内最贫穷的街坊巷弄,散落满地残骸瓦砾、充满涂鸦的巷道、荒废的建筑物,碎裂的人行道上长出许多杂草。到处都有涂鸦,但并不只是普通的装饰。我们在几处发现猴子图案、还有被喷漆的监视器,或许是对抗独裁芝加哥中央控制系统ctOS的象征?

艾登·皮尔斯的行动与反应

艾登·皮尔斯拔出他的枪,将之握在他身后并行动。如此一来他已经准备好动作,且避免引人注意。当艾登举起枪枝,人群将会立即产生反应,部分人逃走、其他人开始寻找掩护。艾登朝人群射击,当下所有人争相逃跑、场面陷入混乱,附近有些人开始报警。如果你找出正在报警的人,你可以阻断对方的通讯;在其中一次展示中,艾登甚至直接从对方手中抢走手机并直接砸到地上。

多样化的游戏玩法

在《看门狗》的芝加哥中,人们将现金和好东西放在汽车的前置物柜里,艾登会在搞到一台新车时顺便将之收刮一空。艾登前往当铺来卖掉他的掠夺物。在那边,他同时也可以购买用以打造新物品的零件,像是“二元化合物”等化学物质、用于急造爆裂物(IED)的制作,他也可以囤积一些子弹。

ctOS控制中心与警卫

在某些区域,居民头上的图示有着红色的叉,这代表艾登目前还不能骇入这些人。禁区以红色区域标记在迷你地图上,该区域是当地的ctOS控制中心,也就是艾登骇入区域中的任何事物前需要渗透的地方。艾登可以用任何他想要的方式接近这个限制区域。这些“区域解锁”任务进行与否完全由玩家自行决定。

艾登的潜行与战斗技巧

艾登可以先通过控制中心骇入监视摄影机,在数个摄影机间切换并标记警卫,这使艾登可以清楚的在地图上看到被标记的警卫。艾登可以在ctOS控制中心看到警卫的资讯。有些人和组织犯罪有关、而有些人服过刑,换句话说,他们挺糟糕的,为什么市府官员们会雇用这些家伙…?艾登寻找拥有控制中心保全密码的警卫。这是解锁控制中心所需之两步骤中的第一步。

艾登的逃脱与反击

艾登骇入栅门并开启它,让其他警卫陷入混乱并走上前调查,这使得艾登可以潜行至警卫后方并无声无息的勒死他。现在已经进入建筑物中了,艾登在掩体后方骇入推高机、藉此转移另一个警卫的注意力。艾登冲向前并使用他的伸缩棍棒打昏他。接着艾登找到机械升降机,骇入它并将自己送往屋顶。他躲在通风孔后方、往下扔了一个急造炸弹,摆脱其他警卫。

艾登的战斗与策略

急造炸弹虽只杀死一位警卫,但是其他警卫开始高度戒备。艾登掏出他的步枪,从屋顶射杀一位警卫。在同区域的另外一次展示中,艾登骇入屋顶通风口的盖子使之升起,创造出方便的掩体,让艾登拿下两名警卫;但是艾登需要保持移动,警卫很聪明、会尝试从侧翼攻击,掩体并不总是绝对可靠的。

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评论列表
  1. 这开放世界有点意思嘿,想起之前玩时各种探索,期待新玩法别拉胯。