《看门狗》展会试玩成谜,玩家热议靠谱与否

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《看门狗》:E3大展的遗憾与期待

去年E3大展,虽然精彩纷呈,但也暴露出一些问题。洛杉矶会展中心过于庞大,让人疲惫不堪。许多大作只是简单亮相,没有提供试玩机会。《看门狗》便是其中之一。早在2012年E3大展,我们只能看到一段视频,而整整一年过去了,我们依然只能看到视频。

跳票与试玩:玩家期待与担忧

原本预计去年年末发售的《看门狗》,跳票到了今年。虽然PAX Prime上可以试玩,但结果却令人失望,我们只能看到现场演示。这款游戏已经在聚光灯下被照耀得太久,当初次世代主机未问世时,它就宣称自己是次世代游戏。现在次世代这个词已经过时,如果再不拿出真本事,身上的光环和大家的目光都会黯淡。

《异形:殖民军》的启示:试玩才是王道

《异形:殖民军》教会我们,在真正上手试玩之前不要给出任何评价。即使是像R星这样的工作室也无法确保万无一失。GTA OL刚上线时,原本设想丰富有趣的多人游戏,但最后却一团糟。《看门狗》也是一个道理,为什么游戏多次跳票?为什么不提供上手试玩?是因为担心达不到玩家预期吗?

展会上的展示:现场气氛与玩家口碑

在展会上,观众们总是会被现场气氛所摆弄,看到爆炸和血浆就一片欢呼。去年的PAX East上,《稀客信条:黑旗》的现场展示就达到了非常好的效果。制作者控制游戏角色展示出来的一定都是最优秀的东西。但为什么他们不提供开放性更高的上手试玩?为什么我们不能自己决定角色走哪条路?

《看门狗》:玩家口碑比广告更有效

或许我是太悲观了,或许一切都只是为了不剧透。但《最终幻想14:重生国度》、《暗黑3:夺魂之镰》都告诉我,玩家的口碑比任何广告都更有效。如果我在展会上听到许多人都说某款游戏根本没法玩,那我绝对不会多看它一眼。人生苦短,时间宝贵,那么多优秀的游戏等着我去体验。

避开《看门狗》:寻找新鲜桌游

下周波士顿的PAX East,我打算避开《看门狗》,看视频可以回家看,展会上的宝贵时间用来试玩一些新鲜桌游会更有收获。 以上就是非法玩家原创的《《看门狗》:E3大展的遗憾与期待》解析,更多深度好文请持续关注本站。
评论列表
  1. 看门狗展会试玩迷雾重重,玩家热议真实性存疑,游戏感觉如何?有待亲自体验后再评价!