《开膛手杰克》幕后揭秘:揭秘《死亡空间》开发商未公开项目
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揭秘《开膛手杰克》:Visceral Games未发售游戏背后的故事
在游戏界,有许多令人期待的作品因种种原因未能与玩家见面。其中,《死亡空间》开发商Visceral Games开发的《开膛手杰克》便是其中之一。近日,外媒Polygon曝光了这款被取消游戏的一些内幕,让我们一起来揭开它的神秘面纱。
重新虚构的历史:开膛手杰克不再是无辜的受害者
据报道,Visceral Games的《开膛手杰克》将这位臭名昭著的1888年伦敦连环杀手描绘成一个令人同情的角色,同时也是一个精神失常的复仇杀手。在这款游戏中,开膛手杰克杀死的角色并非历史中描述的无辜人,而是一群在伦敦街头肆虐的吸血鬼。
这种设定无疑新颖独特,但也存在一定的风险。在Polygon对Visceral Games一些开发者的采访中,我们了解到,《开膛手杰克》对历史进行了重新虚构。由于杰克患有创伤后精神紧张性(PTSD)和精神障碍,经常陷入《寂静岭》那样的地狱版现实世界中,因此他所杀的角色是吸血鬼还是无辜的人,尚不是那么明朗。
开发过程中的波折:从摇摆不定到最终放弃
除了宣传画和泄露出来的演示外,这款游戏未能发售和玩家见面。据报道,当时开发团队成员从这个项目上来回摇摆,时而停止开发,时而回归。这款游戏中间还换了一个不同的游戏引擎,大大延迟了游戏的开发进程,最终被放弃。

Visceral Games内部对这款游戏非常矛盾,但最终由于种种原因,这款游戏未能与玩家见面。这款被取消的游戏却为我们留下了许多值得探讨的话题。