《控制2》揭秘:Remedy宇宙新篇章,探索未知的游戏之旅
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Remedy共享宇宙的无限扩展:从《控制》到《心灵杀手2》
Remedy Entertainment 工作室,以其独特的游戏风格和深刻的叙事能力,成功打造了《控制》和《心灵杀手2》这两部备受好评的作品。这两部作品不仅各自独立,更共同构建了一个名为“Remedy共享宇宙”的宏大叙事框架。近日,该工作室的创意总监兼编剧山姆·雷克在接受 IGN 采访时透露,他们将继续扩展这个共享宇宙,并表示目前只是“刚刚起步”,谈论“终局”还“为时过早”。
雷克:我们只是刚刚开始
“我觉得我们只是刚刚开始,所以我认为现在开始谈论终局还为时过早,”雷克说。“我喜欢把这些东西联系在一起。我喜欢让它更深入,并扩展其背景故事。这真的感觉像是一个机会,可以利用我们已经放置在那里的这些线索,扩展并尝试不同的想法。这真的令人兴奋。”
独立游戏,共享宇宙
根据雷克的说法,Remedy的目标是确保每款游戏都能独立存在并独立享受,同时也要为更大宇宙的粉丝提供大量可供探索的材料和扩展的背景故事。“我们看待这件事的方式是,每款游戏都需要独立享受并独立存在,”雷克说。“对于我们的粉丝,对于那些一直在玩其他Remedy游戏的人,我们希望放入大量内容供他们发现,以了解正在进行的宇宙故事。”
Remedy共享宇宙的未来
目前,Remedy Entertainment正在开发《控制2》,同时一款多人衍生作品《FBC: Firebreak》也在制作中。该开发商还在制作《马克思·佩恩1/2》的重制版,但这不太可能成为Remedy共享宇宙的一部分。对于Remedy来说,这是一个充满无限可能性的未来,他们将继续在这个宇宙中探索,为玩家带来更多精彩的故事。
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