《控制》全新升级:狂暴节奏,史诗级BOSS战来袭!
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《控制》:超越《量子破碎》,全新节奏与BOSS战体验
在E3 2018上,Remedy工作室的《控制》一经亮相,便因其与《量子破碎》的相似外观而备受关注。两款游戏在氛围、科幻元素以及主角设定上都有着显著的不同。特别是《控制》中的节奏和BOSS战,更是与前作有着天壤之别。
快速节奏,紧张刺激
在最近接受官方PS杂志的访谈中,Remedy通讯总监Thomas Puha透露,《控制》在开场部分的节奏将会非常快。与《量子破碎》缓慢的开场和反复的伏笔不同,《控制》将直接进入紧张的剧情展开。在游戏中,主角Jesse Faden在参加应聘面试时,新东家遭遇超自然实体攻击,她需要迅速应对混乱的局面。这种快节奏的展开方式,无疑将为玩家带来更加紧张刺激的游戏体验。
BOSS战升级,规模更大
在EGX 2018大会上,我们看到了《控制》中的中BOSS战演示。Remedy的Vida Starcevic表示,这只是展示了Faden与比普通敌人更加强力的对手战斗的画面。而Puha进一步透露,游戏中的BOSS战将会更加疯狂,规模更大。EGX的演示只是“开胃菜”,真正的BOSS战将会让玩家感受到前所未有的挑战。
《控制》:全新体验,值得期待
《控制》将于2019年发售,登陆PC、PS4和Xbox One平台。这款游戏在节奏和BOSS战上的创新,无疑将为玩家带来全新的体验。虽然与《量子破碎》有着相似之处,但《控制》在多个方面都进行了升级和改进。相信这款游戏将会成为玩家们期待的新作。
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