《控制》RTX性能解析:揭秘显卡新宠功耗之谜
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《控制》游戏RTX效果性能解析:揭秘Remedy工作室的全新物理引擎
在今年的E3游戏展上,Remedy工作室惊艳亮相,首次公开了他们的全新力作——《控制》。这款备受瞩目的第三人称动作冒险游戏,将搭载全新的物理引擎Northlight,并实现实时光线跟踪(RTX)效果。近日,Remedy工作室公开了Northlight引擎中RTX效果的性能消耗情况,让我们一起来深入了解这款游戏的性能表现。
RTX效果性能消耗:每帧额外9.2ms
虽然Remedy并未透露具体的帧率数字,但根据团队的说法,RTX效果每帧需要额外的9.2ms。这一数据揭示了全局照明、反射和去噪等特定效果所需的额外计算能力。
具体来看,接触和太阳阴影效果,每个像素使用两个光束计算,并包括噪声抑制,每帧需要2.3ms;每帧反射需要4.4ms;而全局去噪照明则需要额外的2.5ms。总计而言,Remedy实现的实时光线跟踪效果需要额外的9.2ms性能消耗。
RTX效果对帧率的影响:40fps左右
需要注意的是,这些数据仅为早期数字,Remedy可以通过调整RTX效果来减少性能消耗。目前,30fps需要33ms的计算水平,而60fps需要17ms。对于已经以60fps运行的Remedy游戏,当启用实时光线跟踪效果时,每帧将需要26ms的整体性能。综合来看,RTX效果开启后,基本上能达到40fps左右。
这一fps水平仅供参考。对于其他支持RTX的游戏,如《古墓丽影:暗影》或《地铁:逃离》,以及运用不同画面效果的游戏,这一fps水平可能会有所不同。
总结
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