《卡赞:探寻类魂游戏新境界》

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《第一狂战士:卡赞》游戏特色解析

备受期待的DNF首个衍生单人动作角色扮演游戏《第一狂战士:卡赞》即将于3月27日多平台正式发售。近日,其创意总监李俊昊(Junho Lee)在接受外媒“GamesRadar+”采访时透露,这款游戏不仅仅是一款类魂游戏,更融合了《地下城与勇士》的DNA,为玩家带来独特的硬核动作角色扮演体验。

《卡赞:探寻类魂游戏新境界》

游戏类型与特色

李俊昊表示,《第一狂战士:卡赞》通常被归类为类魂游戏,但实则远不止于此。这款游戏在精确的模式分析、战略战斗以及挑战和成就感方面与类魂游戏有相似之处,它还结合了快节奏、令人兴奋的动作与独特的技能系统,为玩家带来独一无二的战斗体验。

“类魂”标签并非贬义

尽管《第一狂战士:卡赞》与类魂游戏有诸多相似之处,但李俊昊并不认为“类魂”标签是一种侮辱。他认为,“类魂”是一个强有力的术语,能够立即让许多玩家想到具有挑战性的战斗和复杂的游戏设计。对于《第一狂战士:卡赞》而言,当玩家将其与类魂游戏进行比较时,他们注意到的不仅仅是机制上的相似之处,更在于对挑战和成就的追求,以及沉浸式和复杂的游戏设计。

游戏设计理念

李俊昊强调,他们相信这些比较之所以产生,是因为玩家对《第一狂战士:卡赞》寻求传递的这些方面产生了共鸣。他们致力于打造一款具有挑战性、沉浸式和复杂性的游戏,让玩家在游戏中体验到无尽的乐趣。

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评论列表
  1. WarriorBrave 回复
    卡赞真不错!战斗超带感。我玩得超爽,探索有惊喜。类魂新境界,值得一玩。
  2. CrystalClear 回复
    卡赞真不错!战斗超带感,我玩得超爽,探索有惊喜,是类魂新境界。
  3. 这卡赞真不错,我玩得超爽,探索战斗都带感,有点东西哈。